AとBで示された領域は同じ濃淡の灰色です。
AとBを結ぶように、同じ色の領域が描かれている。チェッカーシャドウ錯視は、 MITの視覚科学教授であるエドワード・H・アデルソンが1995年に発表した錯視である。 [ 1 ]これは、人間の色覚が文脈に依存する性質を示している。
説明
幻想の解体この画像は、明るい正方形と暗い正方形で構成された市松模様を描いており、一部が別の物体によって影になっています。錯視として、Aとラベル付けされた領域はBとラベル付けされた領域よりも暗い色に見えます。しかし、2次元画像の中では、それらは同じ明るさであり、つまり、同じインクの混合物で印刷されるか、同じ色のピクセルで画面に表示されることになります。[ 1 ]
アデルソンのチェッカーシャドウ錯視は最もよく知られたコントラスト錯視の一つですが、同じ色の2つの領域が文脈によって異なって見えるという類似の効果も存在します。
- コーンスウィート錯視は、同じ色合いの2つの領域の間に不連続なグラデーションによる境界を作り出し、その結果、反対側が異なって見えるようにする錯覚である。
- チャブ錯視は、異なる明暗の領域で周囲を囲むことで、周囲の領域の相対的な明るさや暗さが異なって見えるという効果を生み出します。
- チェッカーシャドウ錯視と密接に関連する錯視で、これもまた暗示的な視覚的影を利用して、明るい領域を明るく照らされた暗い領域と同じ色に暗く見せるというものである。これは、2 つの正方形を斜めに配置し、暗い正方形には光が当たり、明るい正方形は光が届きにくい角度に配置されるというものである。[ 2 ]
外部リンク
- 錯覚を高解像度で再現
- 実生活シミュレーション
- 効果の説明
- 色の錯覚– 「同時的な明るさのコントラスト」で検索
- 効果のインタラクティブなプレゼンテーション
- 効果をインタラクティブにクリック&ドラッグでデモンストレーションします