
『Character Law』は、ファンタジー ロールプレイング ゲームRolemaster用に 1982 年にIron Crown Enterprises (ICE)が発行したサプリメントです。
出版履歴
キャラクター・ローは、 S・コールマン・チャールトンとピーター・C・フェンロンによって書かれ、 1982年にアイアン・クラウン・エンタープライズによって出版された48ページのソフトカバーの本で、キャラクターの生成と開発に関するロールマスターのルールのオリジナル版です。[1]
2014年の著書『デザイナーズ&ドラゴンズ:80年代』で、著者のシャノン・アップルクライン氏は、他のルールブックをいくつか出版した後、「最終的にICEはキャラクター作成ルールを記載したCharacter Law(1982年)を出版した。これにより、Spell Law、Arms Law、Claw Law、Character Lawの4冊がRolemaster (1982年)というボックスセットとして再版されたことからもわかるように、4冊の本が(ある程度)まとまりのあるものにまとめられた」と述べている。[2] :97
第2版は1984年に出版された。[3]
コンテンツ
キャラクター生成
この本の第 1 版と第 2 版では、選択した呪文や種族に応じてさらにカスタマイズできる 19 種類のキャラクター クラスが用意されています。
プレイヤーはパーセンタイル ダイスを 10 回振って開始し、これらのスコアを 10 個のキャラクター能力に割り当てます。次に、プレイヤーは種族を選択し、適切なスコアに種族ボーナスを適用して、キャラクター クラスを選択します。選択したキャラクター クラスの 2 つの主要能力がまだ 90 を超えていない場合、プレイヤーはそれらを 90 に上げます。Rolemaster のすべてのキャラクターはレベル3 から開始するため、プレイヤーは最初の 2 つのレベルをどのように設計して、これまでのキャラクターの経験をシミュレートするかを決定する必要があります。
キャラクターの進歩
キャラクターは、敵を倒したり、戦闘中にダメージを与えたり受けたり、呪文を唱えたり、珍しいまたは難しいタスクを実行したり、宗教的な体験をしたり、旅行したり、死んだりすることで経験値を獲得します。さらに、キャラクターのアイデアや計画がパーティー全体でうまく実行された場合、キャラクターに「アイデア ポイント」が付与されることもあります。
レベルが上がるとキャラクターのスキルがすべて上がる他のロールプレイング システムとは異なり、ロールマスターシステムでは、レベルごとに限られた数のスキルしか上げることができず、どのスキルを向上させるかはプレイヤーが決定します。
受付
1984 年 8 月のDragon (第 88 号) で、アーレン ウォーカーは、ランダムに生成された能力値を移動して、求めるキャラクター クラスにとって最も有利な結果を生み出す機能は気に入っていたものの、2 つのキャラクター クラス能力がすでに 90 以上でない場合、それを 90 まで上げるというシステムには反対でした。ウォーカーは、これによってキャラクターと NPC の単調なキャストが生まれると感じていました。ウォーカーは、旅行、ビジョンなどの宗教的体験など、キャラクターが経験値を獲得できるさまざまな方法と、素晴らしいアイデアを思いついたことを気に入っていましたが、このアイデアは、どのプレイヤーが最初にアイデアの芽を出したかという議論を引き起こす可能性が高いと考えていました。しかし、キャラクターが死ぬことで経験値を獲得するというアイデアは気に入らず、それを「受け入れがたい」と感じていました。彼は、これが好ましくない駆け引きにつながる可能性があると指摘した。「キャラクターが死んで生き返った場合、自身のキル値に等しい経験値を獲得します。しかし、ハーブや治癒呪文によってキャラクターが奇跡的に危機から救われた場合、獲得できるポイントは半分だけです。これにより、キャラクターが文字通りレベルアップするために死ぬキャンペーンにつながる可能性があります。」[3]
レビュー
- ファンタジーゲーマー#1 [4]
参考文献
- ^ シック、ローレンス (1991)。『ヒロイックワールド:ロールプレイングゲームの歴史とガイド』プロメテウスブックス、p. 202。ISBN 0-87975-653-5。
- ^ シャノン・アペルクライン (2014)。デザイナーズ&ドラゴンズ: 80年代。イーヴィル・ハット・プロダクションズ。ISBN 978-1-61317-081-6。
- ^ ab Walker, Arlen (1984 年 8 月)。「ICE は熱に耐えられる: Iron Crown の Rolemaster シリーズを詳しく見る」Dragon (88) 。TSR, Inc .: 64–68。
- ^ 「ファンタジーゲーマーマガジンコレクション」1983年。
