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| ゲームに巻き込まれる | ||||
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| スタジオアルバム | ||||
| リリース | 1983年10月[1] | |||
| スタジオ | ランボ、ハリウッド | |||
| ジャンル | ハードロック | |||
| 長さ | 41 : 43 | |||
| ラベル | スコッティブラザーズ | |||
| プロデューサー | フランキー・サリバン | |||
| 生存者の年表 | ||||
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| キャッチ・イン・ザ・ゲームからのシングル | ||||
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『キャッチ・イン・ザ・ゲーム』は、アメリカのロックバンド、サバイバーが1983年10月にリリースした4枚目のアルバムである。ミスター・ミスターのリチャード・ペイジとREOスピードワゴンのケヴィン・クローニンがゲスト参加している。声帯手術のため脱退したリードボーカルのデイヴ・ビックラーが参加した最後のアルバムである。ビックラーは1993年から2000年、そして2013年から2016年にかけてバンドに復帰した。最初のシングル「キャッチ・イン・ザ・ゲーム」はビルボードホット100チャートで77位となり、その後の「アイ・ネヴァー・ストップ・ラヴィング・ユー」はホット100でヒットせず、104位にとどまった。
入手困難な1999年のポニーキャニオン日本盤CDには、英語と日本語の歌詞と帯が入った封入特典が付いていた。このアルバムは、2009年に一時的に廃盤となった多くのサバイバーアルバムのうちの1枚だった。しかし、2010年にリマスターされ、ロックキャンディーレコードから再発売された。
トラックリスト
「What Do You Really Think?」のみ Peterik が作詞作曲した以外は、 すべてのトラックはJim PeterikとFrankie Sullivan が作詞作曲しました。
人事
生存者
- デイブ・ビックラー– リードボーカル
- ジム・ピータリック– キーボード、バックボーカル
- フランキー・サリバン– ギター、バックボーカル
- ステファン・エリス – ベース
- マーク・ドルーベイ – ドラム
追加ミュージシャン
生産
- フランキー・サリバン – プロデューサー、追加エンジニア
- ジム・ピータリック – アシスタントプロデューサー
- マイク・クリンク– エンジニア
- ジュリアン・ストール – 二等機関士
- マイク・リース – マスタリング
- ダグ・サックス– マスタリング
- グレン・ウェクスラー – アートディレクション、デザイン、写真
- カート・トリフェット – デザイン、イラストレーション
- ハリソン・ファンク – インナースリーブの写真
- ジョン・バラック マネジメント – 指揮
スタジオ
- 録音とミックスはRumbo Recorders(カリフォルニア州ロサンゼルス)で行われました。
- The Mastering Lab (カリフォルニア州ハリウッド) でマスタリングされました。
チャート
参考文献
- ^ ストロング、マーティン・チャールズ(1995年)。グレート・ロック・ディスコグラフィー。p.806。ISBN 9780862415419。
- ^ ストロング、マーティン・チャールズ(1995年)。グレート・ロック・ディスコグラフィー。p.806。ISBN 9780862415419。
- ^ 「サバイバーシングル」。
- ^ 「サバイバーシングル」。
- ^ 「マイク・デガニエによる『Caught in the Game』レビュー」AllMusic . 2023年6月16日閲覧。
- ^ 「Offiziellecharts.de – Survivor – Caught in the Game」(ドイツ語)。GfK Entertainment Charts。2023年5月31日閲覧。
- ^ 「サバイバーチャート履歴(ビルボード200)」ビルボード。2023年5月31日閲覧。
外部リンク
- Survivor- Caught in the Game @Discogs.com 2013 年 10 月 27 日閲覧。
