| 著者 | ジェネル・ジャクエイズ[a]とウィリアム・W・コナーズ |
|---|---|
| ジャンル | ロールプレイングゲーム |
| 出版社 | TSSR について |
発行日 | 1990 |
| ページ | 128 |
| 番号 | 978-0-88038-817-7 |
キャンペーン ソースブックとカタコンブ ガイドは、Advanced Dungeons & Dragons ファンタジー ロールプレイング ゲームのアクセサリです。
コンテンツ
キャンペーンソースブックとカタコンベガイドは、アドバンスドダンジョンズ&ドラゴンズ第2版ルールのダンジョンマスターガイドの補足です。[1]この本の最初のセクションには、ダンジョンマスター(DM)がキャンペーンを実行するのに役立つガイドラインが含まれており、本の2番目の部分では、ダンジョンでゲームを実行する方法が詳しく説明されています。[1]
出版履歴
DMGR1キャンペーンソースブックとカタコンブガイドは、ジェンネル・ジャクエイズ[a]とウィリアム・W・コナーズによって書かれ、1990年にTSRによって128ページの本として出版されました。[1]編集はウィリアム・W・コナーズとウォーレン・スペクターによって行われました。[2]
受付
1990年7月発行のGames International (第16号)では、評論家がこの製品を「通常のAD&Dの製品よりもはるかに優れたキャンペーンを実行する方法に関する健全なアドバイスのコレクション」と評しました。[3]
ケン・ロルストンは、 1991 年 7 月のDragon誌で、キャンペーン ソースブックとカタコンブ ガイドをレビューしました。 [2]彼は、この本を非常に肯定的にレビューし、特に、マッピングの詳細、小道具の使用に関するヒント、生き生きとした NPC の作成と提示に関するヒント、および世界構築のシンプルなガイドラインの高品質を指摘しました。[2]彼は、ダンジョンの存在を正当化する章が「わずかに説得力があり、非常に面白い」と感じ、この本は「コンベンション セミナーで真剣に悩む若い DM」から聞いたすべての質問に対処していると感じました。[2]彼は、その文章を「シンプルで簡潔、そしてユーモラス [...] ベテランの知恵、プレイ経験、ゲーマーの行動に関する実践的な洞察に満ちている」と評しました。[2]彼は、これまでゲーム マスターに関する優れた本がなかったことを奇妙に思い、この本は「他の DM のスタイルや安っぽいトリックの厳しい経験と執拗な研究」を通じて学んだ多くの原則とトリックを思い出させると述べました。[2]彼はレビューの最後に、DMに向けて次のように締めくくっています。「初心者の皆さんは、ロールプレイングアドベンチャーやキャンペーンの作成、編成、プレゼンテーションに関する皮肉で実用的、そして面白いアドバイスが満載のこの堅実な入門書を欲しがるでしょう。ベテランの皆さんは、効果的なDMになるための基本的な問題とアプローチについてのこの読みやすく面白いレビューを楽しんでください。」[2]
レビュー
- 開戦理由#63 [4]
注記
- ^ ab クレジットはPaul Jaquays。
参考文献
- ^ abc Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games . Prometheus Books. p. 92. ISBN 0-87975-653-5。
- ^ abcdefg Rolston, Ken (1991年7月). 「ロールプレイングレビュー」. Dragon (171). Lake Geneva, Wisconsin : TSR : 83.
- ^ 「ロールゲーム」。ゲームズインターナショナル。第16号。1990年7月。39ページ。
- ^ 「Casus Belli #063」。1991年。
