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バイト指向フレーミングプロトコルは、「制御コードとして完全なバイトを使用する通信プロトコル。文字指向プロトコルとも呼ばれる。」[ 1 ] 例えば、UART通信はバイト指向である。
文字の概念が変化したため、「文字指向」という用語は非推奨となっています。ASCII文字は、情報量の観点から1バイト(オクテット)に収まります。コンピュータソフトウェアの国際化に伴い、さまざまな言語のテキストを扱うために、ワイド文字が必要になりました。特に、Unicode文字(厳密にはコードポイント)は、 UTF-8では1、2、3、または4バイトになり、他のUnicodeエンコーディングではコードポイントごとに2バイトまたは4バイトを使用します。