BoardGameGeek ( BGG ) は、 ボードゲーム 愛好家のためのオンラインフォーラムであり、 15 万種類以上のテーブルトップゲームのレビュー、画像、動画を収録した ユーザー生成型の ゲームデータベースです。このサイトでは、ユーザーがゲームを 1 ~ 10 のスケールで評価し、ボードゲームのランキングリストとして表示します。[ 1 ] [ 2 ] 2000 年代以降、ボードゲーム愛好家に最も利用されているウェブサイトと考えられており、ボードゲームに関する最近の学術文献は、このウェブサイトに依拠しています。[ 3 ] 2019 年にニューヨークタイムズは、 このサイトを「インターネット上のボードゲームの中心地」と呼びました。[ 4 ]
歴史 BoardGameGeekは、2000年1月にスコット・オールデンとダーク・ソルコによって設立されました。[ 5 ] オールデンは、このウェブサイトを「ボードゲームに関する世界的な決定的な情報源」にしたいという野心を持っていました。サイトの初期の構造は、オールデンが1996年に作成した3DGameGeekという以前の作品に基づいています。これは、3Dグラフィックス を使用したデジタルゲームに関する議論をホストする同様のサイトでした。[ 6 ]
2005年、BGGはボードゲームの年次コンベンションであるBGG.CONの開催を開始しました。このコンベンションはゲームをプレイすることに重点を置いており、ゴールデンギーク賞の受賞者が発表されます。新しいゲームが紹介され、コンベンションのスタッフがルールを教えます。[ 7 ] 2010年、BGGは「ボードゲームとカードゲームのプレイヤーにとって比類のないリソースであり、このオンラインコミュニティの権威として認められている」と評価され、ダイアナ・ジョーンズ賞のゲームにおける卓越性賞を受賞しました。 [ 8 ] BGGフォーラムでは、テーブルトップゲームをプレイするための新しいプレイヤーやグループを募集する投稿が2005年から2015年にかけて約3倍になり、年間10%の割合で増加しました。[ 9 ] 2014年までに、ウェブサイトのデータベースには、65,000を超えるゲーム、9,000人のアーティスト、13,000の出版社、18,000人のデザイナーの相互参照エントリが保持されました。[ 10 ] 2019年4月までに、80,000のタイトルを網羅しました。 25万人以上のユーザーがウェブサイト上で少なくとも1つのゲームを評価しており、評価総数は1500万件に達している。[ 11 ]
2019年、このサイトはロゴを更新しました。元のロゴは、眼鏡をかけた金髪の白人男性がチェッカー盤を持って走っている様子を描いたものでした。アルデン氏は、「BGGは、経験レベルや好みを問わず、すべてのゲーマーを歓迎します。ロゴの更新は、ゲームは眼鏡をかけたオタクだけのものではなく、すべての人にとってのものであるという私たちの信念を反映しています。個々の違いはともかく、ゲームは私たちを結びつけます。新しいシンボルはBGGの過去への敬意を表すとともに、そのシルエットの中に自分自身を見出すこと、あるいはその「ゲームの炎」の中にゲームへの情熱を見出すことを促します。」[ 12 ]
2020年、BGGはその年のオリジンズ・アワード 殿堂入りを果たした。 [ 13 ] 2024年には、このウェブサイトには15万以上のボードゲームに関する情報が掲載されており、[ 14 ] 30万人のアクティブユーザーが定期的にアクセスしていた。[ 15 ]
デザイン BoardGameGeek の中心となるのは、ボードゲーム、アーティスト、出版社、デザイナーの相互参照エントリの大規模なデータベースです。このデータベースをナビゲートするには、ユーザーはボードゲームのカテゴリを閲覧できます。[ 10 ] このウェブサイトは、テーマを直接分類するのではなく、「戦略」などの幅広い概念を使用して、ゲームを「ファミリー」ごとにグループ化しています。また、ゲームのメカニズムも記録しています。[ 3 ] ウェブサイトの情報は、ユーザー主導の作業の結果です。このデータベースは定量的な研究を行うためにアクセスでき、[ 6 ] ボードゲームに関する最近の学術文献の多くは BGG に依存しています。[ 3 ]
BGGにはライブ評価システムがあり、ユーザーはゲームを1から10のスケールで評価します。[ 3 ] さらに、ユーザーは評価の定性的な説明も提供できます。最低評価の1は、ウェブサイトでは「ゲームの説明が不可能。死んでもこんなゲームはプレイしない。明らかに壊れている」という言葉に対応するとされていますが、10の評価のゲームは「素晴らしい。いつもプレイしたいし、この評価が変わることはないだろう」です。8以上の評価は一般的にゲームの人気が高いことを示し、7未満の評価はその逆を示します。[ 11 ] ウェブサイトのユーザーは一般的に、より長く複雑なゲームを好みます。[ 3 ] ウェブサイトのユーザーレビューは、デジタルゲーム業界のようにオンラインマガジンの評価のみでキュレーションされるのではなく、Shut Up & Sit Down やThe Dice Towerなどのより確立されたメディアのレビューの隣に表示されることがよくあります。 [ 6 ]
ユーザーは、レビュー、正誤表、ニュース、プレイログ、デザインノート、戦略に関する記事、画像などを掲載しているBGG のオンライン フォーラム [ 10 ] にアクセスできます。ユーザーは、ボード ゲーム コレクションをリスト、ランク付け、レビューしたり、ブログを 管理したり、プロジェクトやローカル コンベンションを宣伝したりできる個人プロフィールを保持しています。ウェブサイトの国際的なユーザーベースは、すべてのユーザー アバターの横にあるユーザーの出身国を示す国旗を使用することで強調されています。[ 6 ] 他のユーザーがまとめたゲームのリストである「Geeklists」を閲覧できます。[ 10 ] これらのリストの 1 つは、BGG でランキング 1 位になったゲームの歴史です。[ 3 ] 貢献者は、ウェブサイト上のユーザー向けの装飾品を購入できる「geek gold」を購入でき、BGG は毎年年末に募金活動を通じて資金を得ています。[ 6 ]
ユーザーはゲームやアクセサリーを購入したり、[ 10 ] サイトのマーケットやAmazon やeBay を通じてゲームを相互に交換・販売したり、ユーザーや企業が主催するプレゼント企画やコンテストに参加したりすることもできます。[ 6 ]
ゴールデンギーク賞 BoardGameGeekは2018年に『Root』を 年間最優秀ゲームに選出した。 2006年以来、このサイトは毎年、その年の最優秀新作ボードゲームにゴールデンギーク賞を授与している。受賞者は登録ユーザーによる投票に基づいて選ばれる。[ 16 ]
2010年~2019年RPGおよびビデオゲーム賞 RPGおよびビデオゲーム部門の賞は2014年に創設され、2017年まで授与された。2018年には1部門のみが授与され、それ以降は授与されなかった。
2020年~現在2020年には、「ボードゲーム・オブ・ザ・イヤー」が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー(ライト)」「ミディアム」「ヘビー」といった新しいカテゴリーに置き換えられるなど、多くの賞が刷新された。
参考文献 ↑ Roeder, Oliver (2015-01-22). "子供とモノポリーをするのはやめよう(代わりにこれらのゲームをプレイしよう)" . FiveThirtyEight . 2019-05-26 のオリジナルからアーカイブ済み. 2016-11-10 に取得. ↑ アンダーソン、ネイト。 「パンデミック・レガシーは史上最高のボードゲームだが、果たして「楽しい」のか?」 「 . Ars Technica . 2021年3月8日にオリジナルからアーカイブ済み。2016年11月10日 に取得。1 2 3 4 5 6 Sousa, Micael (2023-10-01). "現代ボードゲームにおけるルデメスの発見:ボードゲームギークのトップナンバーワンゲームの分析" . ボードゲーム研究ジャーナル . 17 (1): 205– 229. doi : 10.2478/bgs-2023-0006 . ISSN 2183-3311 . ↑ ドレイパー、ケビン(2019年8月1日) 「ボードゲームプレイヤーは人種差別主義者、奴隷商人、ナチスの役割を演じるべきか?」 ニューヨーク ・タイムズ 。 2021年2月24日のオリジナルから アーカイブ。 2019年 8月2日 取得 。 ↑ ウッズ、スチュワート(2012)。 ユーロゲーム:現代ヨーロッパボードゲームのデザイン、文化、遊び 。 マクファーランド。p. 121。ISBN 9780786490653 。1 2 3 4 5 6 Trammell, Aaron (2023-09-21). "ギーク文化のデジタル化". The Privilege of Play: A History of Hobby Games, Race, and Geek Culture . New York University Press . pp. 135–154 . doi : 10.18574/nyu/9781479818419.003.0006 . ↑ モーガン、マット。 「冬におすすめのテーブルトップゲーム13選 - BGG Conのベスト」 。The Escapist 。 2018年11月16日のオリジナルから アーカイブ済み。 2016年11月25日 閲覧 。 ↑ 「2010年ゲーム優秀賞」 。 ダイアナ・ジョーンズ賞 。2015年5月23日。 2021年3月9日のオリジナルから アーカイブ。 2016年11月10日 取得 。 ↑ Piotr, Konieczny (2019). "テーブルトップゲームの黄金時代:21世紀におけるテーブルトップゲームのためのソーシャルキャピタルの創造とサードスペースの台頭". Polish Sociological Review (206): 199– 215. doi : 10.26412/psr206.05 . 1 2 3 4 5 Zink, Josh (2014-05-13). "BoardGameGeek" . Reference Reviews . 28 (4): 39– 40. doi : 10.1108/RR-02-2014-0045 . ISSN 0950-4125 . 1 2 Woodward, Phil; Woodward, Sam (2019-10-01). "ボードゲームギークのマイニング" . Significance . 16 (5): 24– 29. doi : 10.1111/j.1740-9713.2019.01317.x . ISSN 1740-9705 . ↑ Trammell, Aaron (2023-09-21). "Hobby Games Today". The Privilege of Play: A History of Hobby Games, Race, and Geek Culture . New York University Press . pp. 135–154 . doi : 10.18574/nyu/9781479818419.003.0007 . ↑ 「アカデミー賞 - 殿堂」 。www.originsawards.net 。 2019年5 月 11日にオリジナルから アーカイブ済み。 2021年8月29日 取得 。 ↑ Silva, Kevin; Besoain, Felipe; Barriga, Nicolas A. (2024-10-15). "Analysis, Generation, and Validation of New Boards for the Game Micro Robots" . Applied Sciences . 14 (20): 9416. doi : 10.3390/app14209416 . ISSN 2076-3417 . ↑ Rubio-Campillo, Xavier (2024-12-31). 「私たちは今日どんな歴史をプレイしているのか? 50年にわたる歴史的ボードゲームの分析」 . Cogent Arts & Humanities . 11 (1). doi : 10.1080/23311983.2024.2417503 . ISSN 2331-1983 . ↑ Hall, Charlie (2015-02-13). "2014年のベストテーブルトップRPG、Board Game Geekによる最終候補" . Polygon . 2019-05-26のオリジナルから アーカイブ済み . 2016-11-10 に取得. 1 2 "ゴールデンギーク年間最優秀ボードゲーム賞 | 賞のカテゴリー | BoardGameGeek" . boardgamegeek.com . 2021年10月24日のオリジナルから アーカイブ済み. 2021年10月24日 取得 . 1 2 "BoardGameGeek | Gaming Unplugged Since 2000" . boardgamegeek.com . 2021-10-24 のオリジナルから アーカイブ済み. 2021-10-24 に取得 . ↑ "2009年ゴールデンギーク最優秀ゲーマーズボードゲーム賞受賞 | ボードゲーム栄誉賞 | BoardGameGeek" . boardgamegeek.com . 2021年10月24日時点のオリジナルより アーカイブ済み. 2021年10月24日 閲覧 . ↑ "ゴールデンギーク最優秀戦略ボードゲーム賞 | 受賞カテゴリー | BoardGameGeek" . boardgamegeek.com . 2021年10月24日時点のオリジナルより アーカイブ済み. 2021年10月24日 閲覧 . 1 2 3 "ゴールデンギーク最優秀ウォーゲーム | 賞カテゴリー | BoardGameGeek" . boardgamegeek.com . 2021年10月24日のオリジナルから アーカイブ済み. 2021年10月24日 取得 . 1 2 "ゴールデンギーク最優秀子供向けボードゲーム | 賞カテゴリー | BoardGameGeek" . boardgamegeek.com . 2021年10月24日のオリジナルから アーカイブ済み. 2021年10月24日 取得 . 1 2 3 "ゴールデンギーク ベスト2人用ボードゲーム | 賞カテゴリー | BoardGameGeek" . boardgamegeek.com . 2021年10月24日のオリジナルから アーカイブ済み. 2021年10月24日 取得 . 1 2 "ゴールデンギーク ベストファミリーボードゲーム | 賞カテゴリー | BoardGameGeek" . boardgamegeek.com . 2021年10月24日のオリジナルから アーカイブ済み. 2021年10月24日 取得 . 1 2 3 「ゴールデンギーク ベストパーティボードゲーム | 賞カテゴリー | BoardGameGeek」 . boardgamegeek.com . 1 2 3 「ゴールデンギーク ベストカードゲーム | 賞カテゴリー | BoardGameGeek」 . boardgamegeek.com . 1 2 3 「ゴールデンギーク ベストボードゲームアートワーク&プレゼンテーション | アワードカテゴリー | BoardGameGeek」 . boardgamegeek.com . 1 2 3 "ゴールデンギーク最優秀ボードゲーム拡張賞 | 賞カテゴリー | BoardGameGeek" . boardgamegeek.com . 2021年10月24日のオリジナルから アーカイブ済み. 2021年10月24日 取得 . 1 2 3 「ゴールデンギーク ベストプリント&プレイボードゲーム | 賞カテゴリー | BoardGameGeek」 . boardgamegeek.com . 1 2 3 「ゴールデンギーク 最も革新的なボードゲーム | 賞のカテゴリー | BoardGameGeek」 . boardgamegeek.com . 1 2 「ゴールデンギーク最優秀テーマボードゲーム | 賞カテゴリー | BoardGameGeek 」 。boardgamegeek.com 。 ↑ "ゴールデンギーク最優秀抽象ボードゲーム賞 | 賞カテゴリー | BoardGameGeek" . boardgamegeek.com . 2021年10月24日のオリジナルから アーカイブ済み. 2021年10月24日 取得 . 1 2 "ゴールデンギーク最優秀協力型ボードゲーム | 賞カテゴリー | BoardGameGeek" . boardgamegeek.com . 2022年3月15日のオリジナルから アーカイブ済み. 2022年3月15日 取得 . 1 2 "ゴールデンギーク ベストソロボードゲーム | 賞カテゴリー | BoardGameGeek" . boardgamegeek.com . 2022年3月15日のオリジナルから アーカイブ済み. 2022年3月15日 取得 . ↑ 「ゴールデンギークライトゲームオブザイヤー」 。BoardGameGeek 。 2023年 9月23日 取得 。 ↑ 「ゴールデンギーク賞年間最優秀中規模ゲーム」 。BoardGameGeek 。 2023年 9月23日 取得 。 ↑ 「ゴールデンギーク年間最優秀ヘビーゲーム」 。BoardGameGeek 。 2023年8 月 20日のオリジナルから アーカイブ済み。 2023年 9月23日 閲覧 。 ↑ 「ゴールデンギーク最優秀ズーム可能ボードゲーム | 賞カテゴリー | BoardGameGeek 」 。boardgamegeek.com 。