ブルー・プラネットは、1997年にバイオハザード・ゲームズから初めて発売された、ポセイドンという惑星を舞台にした環境保護をテーマにしたSFロールプレイングゲームである。 [ 1 ]
『ブルー・プラネット』は、修復不可能なほどに損傷した地球から逃れてきた人類の入植者、希少な鉱石を探し求める地球の巨大企業、そして広大な海に住む先住民の異星人が、惑星の資源の利用と管理方法を巡って衝突する、水の惑星ポセイドンを舞台としている。[ 2 ]
このゲームでは、遺伝子操作によって「能力を高められた」イルカやシャチが、原住民と地球人という二分法の両側でプレイ可能なキャラクターとして登場する。
初版(BPv1)は、ジャック・クストーに捧げられた348ページの書籍[ 2 ]で、1997年のオリジンズで発表され、批評家から高い評価を受け、オリジンズ年間最優秀ゲーム賞にノミネートされました。ルールブックの348ページのうち約250ページは、惑星ポセイドンの背景に関する記述に充てられています。[ 2 ]
初版では、命中部位を用いた戦闘を解決するために、複雑なパーセンタイル(d100)システムを採用している。
Pyramid誌第30号(1998年3月/4月号)の書評家は、「初めて『ブルー・プラネット』を手に取ったとき、表紙に魅了されました。金魚鉢を覗き込むような、不思議で心地よい魅力があります。嬉しいことに、表紙の絵は中身の世界の美しさと深さを正確に表現しています。」と述べています。[ 3 ]
1998年8月号のDragon誌(第250号)で、レイ・ウィニンガーはこのゲームの背後にある研究の量に感銘を受けた。しかし、詳細さにもかかわらず、ウィニンガーは「背景資料の中に、冒険の作成と実行方法に関する確かなアドバイスが著しく欠けている…この包括的な背景情報を満足のいく物語の背景としてどのように活用するかについて、デザイナーの考えがいくつかあればよかったのに」と指摘した。彼は慎重な推薦で締めくくった。「ブルー・プラネットの設定は、近年で最も創造的で珍しいものの1つである。ルールブックには、意欲的なGMが何ヶ月も楽しめるほど詳細な資料が収められている。しかし、ルールは多くのプレイヤーの好みには少し複雑すぎ、内容も乏しい。」[ 2 ]
ゲームの第2版(BPv2)は、2000年にFantasy Flight Gamesから複数の書籍シリーズとして出版されました。プレイヤーガイドとモデレーターガイドに加えて、流体力学、最初の植民地、辺境の正義、自然淘汰、古代のこだまの5つのサプリメントがありました。[ 4 ]この版では、第1版の複雑な戦闘システムを合理化および簡素化したシナジーゲームシステムと呼ばれる新しいロールプレイングゲームシステムを使用しています。第2版では、パーセンタイルダイスの代わりに1~3個の10面ダイス、新しいイニシアチブシステム、抽象的な装甲とダメージモデリングを使用しています。
2002年、スティーブ・ジャクソン・ゲームズはファンタジー・フライト・ゲームズのライセンスを受けてブルー・プラネットのGURPS版を制作した。[ 1 ] [ 5 ]
FASA Gamesは2012年にBlue Planet Revised (BPR)として知られる改訂第2版を出版した。[ 1 ] [ 6 ]改訂版は、第2版のルールを合理化し、 Fluid MechanicsとNatural Selectionのサプリメントで最初に公開された資料を追加した、 Player's GuideとGame Master's Guideという2冊のコアブックで構成されていた。[ 7 ]これらに続いて、 2013年にAncient Echoesサプリメントの改訂版が出版された。 [ 8 ]
2021年4月、Biohazard GamesとGallant Knight Gamesは、ゲームの第3版であるBlue Planet: RecontactのKickstarterキャンペーンを開始しました。クラウドファンディングキャンペーンは成功し、2022年10月に配送予定でした。 [ 9 ] [ 10 ]最初の印刷された書籍は2025年11月に支援者に届きました。[ 11 ]