| 契約ホイスト | |
| 起源 | イングランド |
|---|---|
| 別名 | 名前のセクションを参照 |
| タイプ | トリックテイキング |
| プレイヤー | 3~7 |
| スキル | いくつかの |
| カード | 52枚のカード |
| デッキ | フランス語 |
| プレイ時間 | 25~50分 |
| 関連ゲーム | |
オー・ヘル・オア・コントラクト・ホイストは、イギリス発祥のトリックテイキング・ カードゲームで、入札されたトリック数とまったく同じ数のトリックを取ることが目的です。[a] 1930年頃にBCウェストールによって初めて説明され、当初はオー・ウェルと呼ばれていました。[1] 1931年にニューヨークのクラブを通じてアメリカに導入されたと言われています。 [2] フィリップスとウェストールは、これを「最高のラウンドゲームの1つ」と表現しています。[3]
名前
このイギリスのゲームはもともとオー! ウェルと呼ばれていましたが、[1]イギリスではコントラクト ホイスト、あまり一般的ではありませんがノミネーション ホイストとして知られています。[4]一方、アメリカの情報源ではオー プショウ、またはより一般的にはオー ヘルと呼ばれています。デビッド パーレットは他の名前も挙げています:ブラックアウト、バスト、エレベーター、ジャングル ブリッジ。[5]一方、ジョン マクラウドはブロブとも呼びます。これは、プレイヤーの予測された入札が達成されなかった場合、黒いブロブで上書きされるためです。[4]
コンセプト
このゲームは、ディールの後に入札で指定されたトリック数だけ取るというアイデアを探求します。元のゲームは 100 ポイントまでプレイされましたが、現代のバリエーションは、プレイヤーが固定数のディールを行う点で他のトリックテイキング ゲームとは異なります。このゲームでは切り札が使用され、多くの場合、カードが配布された後にカードをめくることによって決定されます。多くの人気のある社交カード ゲームと同様に、このゲームには、ルールや名前のバリエーションにおいて多くの地域的バリエーションがあります。
有名選手
このゲームの著名なプレイヤーには、映画監督のスティーブン・スピルバーグからこのゲームを学んだ元アメリカ合衆国大統領のビル・クリントンなどがいます。[6]
歴史
このルールは、1930年頃にBCウェストールによって「オー!ウェル」という名前で初めて説明され、[1]少なくとも1976年まではヒューバート・フィリップスによって再版され続けました。[7]このゲームはイギリスで登場してすぐにアメリカに導入され、1931年にニューヨークのクラブで初めて記録されました。[2]これらの初期のルールでは、配られるカードの数はプレーヤーの数に応じて固定されており、ゲームは100ポイントでした。[3]
数十年にわたって、このゲームはイギリスとアメリカの両方で改良されてきました。通常、1ラウンドに配られるカードの枚数を増減することで改良されてきました。例えば、1から7に、3から17に増やしたり、[8] 7から1に増やして再び7に戻したりします。[9]このゲームには多くの別名がありますが、「オー・ヘル」が圧倒的に最も一般的な名前です。
「オー!ウェル」として知られるオリジナル版は、「最高のラウンドゲームの一つ」と評された。[3]
ルール
以下に 4 つの主なバリエーションを説明します。1 つは、配られるカードの枚数が毎回同じである、オー! ウェルとして知られるオリジナルのイギリスのゲーム (⇒)、もう 1 つは一般的な現代のバリエーション 3 つです。ノミネーション ホイストは、カードが降順と昇順(⇘⇗) の順序で配られるイギリスのバリエーションです。オーストラリアとニュージーランドでは、この形式は適切にも「アップ アンド ダウン ザ リバー」と呼ばれています。オー プショウは、カードが昇順(⇗) の順序でのみ配られるバリエーションのアメリカ名です(ただし、パーレットは同様のゲームを「ブリティッシュ オー ヘル」と表現しています)。最後に、以下に説明するゲームは、カードが降順と昇順(⇘⇗) の順序で配られる世界的に人気のあるバリエーションです。
共通ルール
4 つのバリエーションすべてに適用される共通のルールがあり、繰り返されることはありません。プレーヤーは 3 人から 7 人です。標準のカード パックが使用され、カードは自然な順序 (エースが高い) でランク付けされます。ディール、入札、プレイは時計回りで、常にディーラーの左側のプレーヤーである最年長のプレーヤーから始まります。目的は、取るトリックの数を正しく入札して、最も多くのポイントを獲得することです。そのために、カードが配られた後に入札ラウンドが行われます。最年長のプレーヤーは、自分が取れると思うトリックの数 (「なし」または「5」など) を宣言することから始め、他のプレーヤーが順番に従います。プレイ中、最年長が最初のトリックをリードし、プレーヤーは可能であればスートに従わなければなりません。そうでない場合は、好きなように切り札または捨て札を使用できます。最も高い切り札がトリックを獲得するか、切り札が出されない場合は、リードされたスートの最も高いカードがトリックを獲得します。トリックの勝者が次のトリックをリードします。
しかたがない
フィリップスとウェストオールは、「オーウェル」を「最高のラウンドゲームの1つ」と評し、そのルールの単純さから熟練したプレイヤーだけでなく、初心者や若者にも魅力的であると述べています。ルールは上記のとおりですが、さらに次の詳細があります。[3]
3 人でプレイする場合、パックの一番下のカードを取り除き、裏向きで脇に置きます。5 人、6 人、または 7 人でプレイする場合、それぞれパックの一番下から 2 枚、4 枚、または 3 枚のカードを取り除きます。それ以外の場合は、パック全体を使用します。ディーラーはカードを配り、最後の 1 枚を切り札にします。ディーラーまたは記録係が入札を記録します。各ディールでは、同じ数のカードが配られます (⇒)。
プレイヤーはトリックを取るごとに 1 ポイントを獲得します。さらに、入札した数のトリックを取ったプレイヤーは 10 ポイントのボーナスを獲得します。ゲームのポイントは 100 ポイントです。賭け金を賭けてプレイする場合、プレイヤーはポイントの差額を合意したレートで現金に換算して支払います。または、プレイヤーはプールに賭け金を賭け、勝者がすべてを獲得します。
契約ホイスト
イギリスではオー!ウェルの派生版としてコントラクトホイスト、またはそれほど一般的ではないがノミネーションホイストと呼ばれるゲームがプレイされている。[4]主な違いは、配られるカードの枚数が7枚から始まり、1枚ずつ減っていき、最終的に1枚だけ配られるようになるという、下降と上昇(⇘⇗)の順序に従う点である。その後、再び増えていき、最終的に7枚(7–1–7)が配られる。以下のルールはアーノルド(2011)に基づいている。[9]
カードが配られ、最初にジャックを受け取った人が最初のディーラーになります。その後、各プレイヤーに 7 枚のカードが 1 枚ずつ配られます。残りのカードは山札として裏向きに置かれ、一番上のカードは切り札としてめくられます。その後の配りでは、配られるカードの枚数が毎回 1 枚ずつ減るため、7 回目の配りでは各プレイヤーは 1 枚だけ受け取ります。8 回目の配りでは、プレイヤーはそれぞれ 2 枚のカードを受け取り、その後の配りでは、配られるカードの枚数が毎回 1 枚ずつ増えます。13 回目の配りが最後です。7 枚のカードが配られ、それが終わるとゲームは終了します。
入札では、いつものように最後に入札するディーラーは、入札額が配られたカードの枚数と等しくならないようにし、すべてのプレイヤーが入札できないようにする必要があります。
oh! well と同様に、プレイヤーはトリックごとに 1 ポイントを獲得し、入札を達成した場合は 10 ポイントのボーナスを獲得します。それ以外の場合、ルールは上記のとおりです。
バリエーションとして、切り札のマークは毎回固定され、♥ ♣ ♦ ♠の順に切り替わります。
ノミネーション ホイストという名前は、少なくとも他の 2 つのゲームにも付けられていることに注意してください。
川を上ったり下ったり
このオーストラリアとニュージーランドのバージョンでは、4人から8人のプレイヤーがいて、最初のディールで各プレイヤーに10枚のカードが配られます。ここでも、配られるカードは降順と昇順(⇘⇗)の順序で、各プレイヤーが受け取るカードが1枚になるまで、そのたびにカードの数が1枚ずつ減ります。その後、順番は10枚に上がり、合計19回のディール(10-1-10)となります。ここでも、ディーラーは入札の合計がディールのトリック数に達しないようにする必要があります。プレイヤーは、取ったトリックごとに1ポイント、入札を達成した場合は10ポイントを獲得します。[10] [11]
オー・プショウ
Oh Pshawは、 Bicycleによって記録されたアメリカのバリエーションで、世界中で人気のある「面白いゲーム」と評されています。これは昇順のみの(⇗)バリエーションであり、ルールは上記のとおりですが、以下の追加があります。[12]
バイシクルによると、4 人から 5 人のプレイヤーがベストだそうです。このゲームは決まった数のディールで構成されています。最初のディールでは、ディーラーは各プレイヤーに 1 枚のカードを配り、次のカードを切札にします。その後のディールでは、各プレイヤーに配られるカードの枚数が、最大枚数まで 1 枚ずつ増えていきます。たとえば、4 人でプレイする場合、ディールは 13 回になります。3 人でプレイする場合、バイシクルは理論上の最大枚数である 17 回ではなく、15 回に制限することを勧めています。最後のディールでカードが残っていない場合、ゲームは切札なしでプレイされます。
ああ、そうですね。しかし、コントラクト ホイストとは異なり、ディーラーが入札できるトリックの数に制限はありません。ただし、スコアキーパーは、ディールで利用可能なトリックの数と比較して、入札の合計が「オーバー」、「アンダー」、または「イーブン」であるかどうかを発表する必要があります。
通常の得点方式では、入札を達成したプレーヤーは、トリックごとに 1 ポイントを獲得し、さらに 10 ポイントのボーナスを獲得します。入札を達成できなかったプレーヤーは、何も獲得しません。ゲーム終了時に最も高いスコアを獲得したプレーヤーが勝者となります。ハード スコアでプレイした場合、勝者にはさらに 10 ポイントのボーナスが与えられ、その後プレーヤーはスコアの差に基づいて互いに決着をつけます。得点のバリエーションには、入札を達成したかどうかに関係なく、すべてのプレーヤーがトリックごとに 1 ポイントを獲得すること、入札を達成したプレーヤーは 10 ポイントのボーナスを獲得すること、および「なし」と入札したプレーヤーは、ローカル ルールに応じて、5 ポイント、10 ポイント、または 5 ポイント + ディールの各トリックごとに 1 ポイントを獲得することがあります。
イギリス版
バイシクルが説明したオー・プショウは、パーレットがブリティッシュ・オー・ヘルと呼ぶ、もう1つの上昇のみの(⇗)変種とほとんど同じです。これもまた、配られるカードの枚数が1からプレーヤーの数に応じた数まで上昇します。すべてのカードが配られた場合は切り札はなく、ディーラーの入札に制限はありません。プレーヤーはボーナスに対してのみ得点し、トリックに対しては得点しません。さらに別の変種では、プレーヤーはテーブルの上で拳を握りしめ、合図が出されたら入札したい数の指を伸ばして同時に入札します。[5]
ああ、なんてことだ
pagat.comのJohn McLeodが説明したゲームでは、プレイヤーは最初のディールでカードを引き、最も高いカードが勝ちます。3 人から 5 人でプレイする場合、最初のディールでは各プレイヤーに 10 枚のカードが配られます。6 人でプレイする場合は 8 枚、7 人でプレイする場合は 7 枚のカードが配られます。その後、配られるカードの枚数は降順と昇順(⇘⇗) の順序に従います。したがって、4 人でプレイする場合は 19 回のディール (10–1–10) があり、最初と最後のディールでは 10 枚のカードが配られ、たとえば 10 回目のディールでは各プレイヤーに 1 枚だけカードが配られます。[4]
このバリエーションでも、ディーラーは入札の合計が配られたトリックの数と等しくならないようにしなければなりません。これはフックと呼ばれます。カードが配られ、次のカードは切り札になります。[4]
入札とスコアを記録するスコアキーパーがいます。マクラウド氏は 2 つの主なシステムについて説明します。
- シンプルなスコアリング。最もシンプルなシステムは、自分の入札を正確に達成したプレイヤーだけがポイントを獲得するというものです。トリックごとに 1 ポイントを獲得し、ボーナスとして 10 ポイントを獲得します。入札に一致しなかったプレイヤーは、何の得点も得られません。このスコアリングのゲームは、スコアラーが成功した入札の前に「1」を書き、失敗した入札を消すため、黒い塊のように見えることから、ブラックアウトまたはブロブと呼ばれることがよくあります。[b]
- 共通のスコアリング。最も広く普及しているスコアリング方式は、すべてのプレイヤーに 1 トリックにつき 1 ポイントを与えるというものです。さらに、入札とまったく同じスコアを獲得したプレイヤーには、ボーナスとして 10 ポイントが与えられます。これにより、すべてのプレイヤーができるだけ多くのトリックを獲得しようとする「わずかなインセンティブ」が生まれます。[4]
- 別のバリエーションでは、ゼロ以上の入札に対して、獲得したトリックの数に 10 を加えたスコアが付けられます。ゼロ ハンドの場合、スコアは獲得したトリックの数に 5 を加えたものになります。これは、初期段階ではゼロ ハンドを作るのが比較的容易で、後期のハンドではより多くのトリックに入札されるにつれて難易度が増すことを示しています。
名前
Oh hell は英語では次のようなさまざまな名前で知られています。
- 765(パキスタン)[4]
- ブラックアウト[5] [13] [14] [4]
- ブロブ(イギリス)[4]
- 迷惑[15]
- 胸像[5] (オーストラリア、ニュージーランド) [4]
- コントラクトホイスト(イギリス)[4]
- エレベーター[4] [5] [14]
- 推定ハート[16]
- ジャーマンブリッジ(香港)[4]
- ジャングルブリッジ[5]
- ノミネーションホイスト(イギリス)[9] [4]
- ああ、なんてこった[14]
- ああ地獄(米国)[13] [5] [12] [14] [4]
- オー・プショー(米国)[17] [13] [14] [4]
- オーウェル(イギリス)[3]
- 川を上ったり下ったり[14] (オーストラリア、ニュージーランド) [4]
参照
脚注
- ^ コントラクトブリッジやスペードとは異なり、入札したトリック数よりも多くのトリックを取ると失敗となります。
- ^ 子供向けのゲームの本の中で、Mulac (1946) はこのバージョンをStinkoと呼んでいます。
参考文献
- ^ abc Parlett (1996)、176ページ。
- ^ ab Parlett (1991)、312ページ。
- ^ abcde Phillips & Westall (1939)、222-223ページ。
- ^ abcdefghijklmnopq Oh Hell!(pagat.com) 2020年10月6日閲覧。
- ^ abcdefg Parlett (2008)、85–86 ページ。
- ^ 「放浪者:ビル・クリントンの世界を救い、遺産を取り戻し、妻を選出する探求」newyorker.comより。2021年1月15日閲覧。
- ^ フィリップス(1976)、176ページ。
- ^ カンシル(2001)、42-43頁。
- ^ abc アーノルド(2011)、209-211頁。
- ^ Up and Down the River(google.com)。2020年10月9日閲覧。
- ^ 「Up and Down the River」カードゲームのルールはplentifun.comでご覧ください。2020年10月9日閲覧。
- ^ ab Kansil (2001)、46–47 ページ。
- ^ abc モアヘッド&モットスミス(1957)、250-252頁。
- ^ abcdef Spadaccini (2005)、p. 295.
- ^ アーノルド(2009)、77ページ。
- ^ Estimation Hearts at pagat.com. 2022年3月24日閲覧。
- ^ Hoyle、p. 216、Ballantine Books; 再版(1996年8月27日)ISBN 978-0-449-91156-3
文学
- アーノルド、ピーター (2009)。チェンバーズ カード ゲーム フォー ファミリー。チェンバーズ ハラップ、エディンバラ。ISBN 978-0550-10470-0
- アーノルド、ピーター (2011)。チェンバーズ カード ゲーム、第 2 版。ロンドン: チェンバーズ ハラップ。ISBN 978-0550-10179-2
- カンシル、ジョリ・クエンティン (2001)。『バイシクル カードゲーム公式ルール』、第 90 版。シンシナティ: バイシクル。
- モアヘッド、アルバート、ジェフリー・モット・スミス(1957)。『カルバートソンのカードゲーム完全版』。ワトフォード: アルコ。
- ムラック、マーガレット・エリザベス(1946年)。『ゲームブック』。ニューヨークおよびロンドン:ハーパー&ブラザーズ。
- パーレット、デイビッド(1991年)。カードゲームの歴史。オックスフォード:オックスフォード大学出版局ISBN 0-19-282905-X
- パーレット、デイビッド(1996年)。オックスフォードカードゲーム辞典。オックスフォード:オックスフォード大学出版局ISBN 0-19-869173-4
- パーレット、デイビッド(2008年)。ペンギンブックオブカードゲーム。ロンドン:ペンギン。ISBN 978-0-141-03787-5
- フィリップス、ヒューバート、BC ウェストオール (1976)。『パンカードゲームブック』。ロンドン: ウィザービー。
- フィリップス、ヒューバート(1939)。『カードゲーム完全本』。ロンドン: パンブックス。
- スパダッチーニ、ステファニー (2005)。『The Big Book of Rules』。ニューヨーク: ペンギン社。ISBN 9780452286443
外部リンク
- 「家族にとって、カードゲームは他のすべてに勝ります。いいえ、そのゲームはブリッジではありませんが、まあ、マシューズ家の儀式になっています。」Philly.com
- 「ビル・クリントン、再び脇役に徹する」ニューヨーク・タイムズ
