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| メーカー | セガ ピンボール |
|---|---|
| 発売日 | 1995年6月 |
| システム | セガバージョン3B |
| デザイン | ポール・レスリー、ジョー・カミンコウ |
| プログラミング | クリスティーナ・ドノフリオ、ニール・ファルコナー、ハリー・クライン |
| アートワーク | モーガン・ワイスリング、マーク・ラネセス、ジェフ・ブッシュ |
| 音楽 | ブライアン・L・シュミット |
| 音 | ブライアン・L・シュミット |
| 生産数 | 2,500 [1] |
『バットマン フォーエバー』は、1995 年 6 月にセガ ピンボールから発売されたピンボール マシンです。同名の映画をベースにしています。
特徴
このゲームは、192x64 の「スーパーサイズ」ドットマトリックスディスプレイと、モトローラ 68000 ベースの 16 ビットコントローラを使用しています。このゲームには、フリッパーの後ろからプレイフィールドのエプロンまで伸びる「バットケイブ」脱出ランプを備えた、電気のような緑色のワイヤーフォームランプがいくつかあり、マルチボール中にプレイフィールドの上のボールを放ちます。「バットウィング」大砲は回転してプレイフィールドを横切って狙いを定め、マシンの前面にあるピストルグリップでボールを発射します。映画のセリフクリップが使用されています。さらに、このゲームには、バットモービルが屋根の上を誘導され、障害物をかわしてボーナスポイントを獲得するビデオモードがありました。[2]
参考文献
- ^ 「インターネットピンボールマシンデータベース: セガ『バットマン フォーエバー』」
- ^ Rossignoli, Marco (2000). The Complete Pinball Book: Collecting the Game and its History . Atglen, PA: Schiffer Publishing. p. 312. ISBN 978-0-7643-3785-7。
外部リンク
- インターネット ピンボール データベースの「バットマン フォーエバー」のエントリ
