| バンズーキ | |
|---|---|
| 別名 | バンズーキ:ストリートルール |
| ジャンル | 子供向け ゲームショー |
| 提供者 |
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| の声 | リッチー・ウェッブ |
| 原産国 | イギリス |
| 原語 | 英語 |
| シリーズ数 | 4 |
| エピソード数 | 56 |
| 生産 | |
| 実行時間 | 30分 |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | |
| リリース | 2004年3月8日 – 2010年2月3日 |
Bamzooki ( BAMZOOKiと表記) は、イギリスのCBBCの子供向け テレビ ゲーム番組です。チームは、仮想の移動生物「Zooks」を使用して、一連の拡張現実コンテストで構成されるノックアウトトーナメントに参加します。Zooks は、Gameware Development が開発したコンピューター生成ツールキットを使用して、参加者によって作成されました。 [1]ツールキットは、CBBC の Web サイトから無料でダウンロードでき、一般の人が使用できます。
オリジナルシリーズは 2004 年 3 月にCBBC チャンネルで初公開され、ジェイク・ハンフリーが司会を務めました。当初は 2006 年まで放送され、3 シーズンにわたって 40 エピソード以上が放映されました。新しい 13 部構成の復活シリーズ「Bamzooki: Street Rules」は、新しい司会者 (バーニー・ハーウッドとジェマ・ハント)、グラフィックスと物理特性が改善された改良されたツールキット、新しいコンテスト、新しい「House Zooks」、新しい形式、および「Zook Doctor」で、2009 年 11 月に初公開されました。
歴史
バンズーキ:ストリートルール
番組の初回放送に続いて、2009年から2010年にかけて「バンズーキ:ストリートルール」という新しいシリーズが放送された。「ストリートルール」の前提は、政府がこの競技を違法な格闘技のように扱い、取り締まりを試みるというものだった。各エピソードには4チームが参加し、各チームにはズーキが1体ずついた。
彼らは各番組の冒頭でストリートレースに参加し、勝利したチームが次のゲームの対戦相手を選び、3回戦制の1対1のラウンドに臨む。負けた2人のズークは「プレッシャープッシャー」と呼ばれる別のチャレンジに参加し、負けた方は破壊される。最後の3人のズークはタイムトライアルチャレンジで競い合い、負けたズークは破壊される。最後の2人は屋上アサルトコースで競い合い、負けた3人とともに次のステージに進む。[2]
このゲームには、ミミ (このシリーズだけでなく、ボルダー ダッシュ ゲームやズーク チキン ゲームでもマスコットとして登場)、ザ ビースト、ピーチー、デレク、プレデター、センティ、パンカ、パンカリシャス、ミーン グリーンなど、合計 9 匹のズークが参加しました。
テクノロジー
Zook は、ユーザーやゲームショーの参加者によって設計された自律的な生き物です。3D プリミティブを使用して作成された Zook は、デザイナーによって割り当てられた IK ポイントに基づいて自律的に動きます。
参加者は自然からヒントを得て、さまざまなコンテストで競う Zook をデザインします。Zook をデザインするためのツールキットは、番組の Web サイトからダウンロードできます。最近、Zook-Kit に 2 つの新機能が追加され、ユーザーは TV コンテストをシミュレートし、Zook のパフォーマンスをさまざまな角度から再生できるようになりました。
Gameware のCreature Labsチームは、人工生命プログラミング技術を使用して、Zooks の自律的な動きと行動を実現しています。これは、スタジオ環境でのリアルタイムの視覚化のために BBC の仮想スタジオ システムと統合されています。
Bamzooki Zook Kit を使用すると、ユーザーは Zook と呼ばれる仮想の生き物を作成し、リアルタイムの物理的にシミュレートされた環境でテストできます。子供たちはこのソフトウェアを使用して Zook を作成し、BBC に提出しました。選ばれたチームはスタジオに招待され、さまざまなコンテストに Zook を参加させました。2009 年 11 月に放映された新しいシリーズ「Bamzooki: Street Rules」では、参加者が指示を叫んで Zook を誘導する完全にインタラクティブなコンテストや、路上や屋上でのコンテストが取り上げられました。9 つの予選、準決勝、決勝を含むチャンピオンシップには 36 チームが選ばれました。
ソフトウェアとマニュアルは BBC の Web サイトから無料で入手できました。子供でも簡単に使用できるように設計されているにもかかわらず、柔軟性と汎用性が非常に高くなっています。Zook は、ユーザーが形を整えて組み立てる基本コンポーネントで構成されています。制御システムは標準的なBraitenbergアーキテクチャを使用していますが、 ユーザーは特定のボディ デザインやトポロジに制限されません。
BBC のバーチャル スタジオ技術は、ライブ カメラ フィードを使用して 3D レンダリング グラフィックをリアルタイムで合成するために使用されました。各スタジオ カメラには、そのカメラの視点から仮想シーンをレンダリングするための専用のレンダリング PC があります。スタジオ カメラの視点を知るために、各カメラには天井に向けられた 2 台目の「Free-D」カメラが取り付けられています。天井には反射性の円形バーコードがあります。3D カメラ データは、天井のターゲットを識別し、カメラの位置と方向を 1 秒間に 50 回計算するコンピューター システムに送られます。シリーズ 4 では、代替アプローチとして、FREE-D の代わりにVintenトラッキング ペッドを採用しました。
コンテストは、ネットワーク接続された PC 上でリアルタイムで実行されます。すべてのクライアントはコンテスト シーン情報を受け取り、スタジオ カメラの視点からシーンをレンダリングします。次に、クロマ キーボックスのバンクが仮想フィードとライブ フィードを合成して、リアルタイム合成を提供します。このビデオ ストリームはスタジオ カメラ モニターに送信できるため、カメラ オペレーターは合成を表示して、アクションをリアルタイムで追跡できます。
このツールキット(Bonsai人工生命プログラムの改良版)は、研究を含む独自の目的で大人によって利用されることもあった。[3]
コミュニティ
Bamzooki の人気の目的は、ギャラリーやリーグに Zook を入れることでした。これは、最も多く閲覧され、ダウンロードされる Zook だからです。リーグに入るには、特定のイベントで Zook を最大限まで上げなければなりません。これらのイベントには、スプリント、ブロック プッシュ、ハードル、走り高跳び、ラップがあります。毎月、CBBC Bamzooki サイトは、「宇宙の Zook」や「不気味な Zook」などのトピックに基づいて新しいギャラリーを公開します。ギャラリーごとに 16 のスペースがあり、Zook のモデレーターは、それらの場所を占める最も見栄えの良い Zook を選びます。ツールキットは、物理学、アニメーション、プログラミングの基本原則を教えてくれる教育的価値が高く評価されました。主に子供向けですが、ソフトウェアは大人が研究目的で使用できるほど洗練されていました。[4] [5]
比較的新しいリーグは、Ultimate Zook Leaderboard です。このリーグでは、すべてのトライアルのスコアが 1 つのスコアに集計され、そのスコアに基づいてズークが比較されます。
エピソード
参考文献
- ^ 「Gameware Studio Diary」。Gameware Development。2011年5月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年1月15日閲覧。
- ^ “Weaver's Week 2010-02-07”. UKGameshows.com 2010年2月7日. 2023年1月15日閲覧。
- ^ Rea, Heather J (2015). 「CBBC BAMZOOKi™ はエンジニアリングデザイン研究のためのツールとして」Academia.edu . 2023年1月15日閲覧。
- ^ “BAMZOOKi - Leagues”. CBBC . 2008年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「BAMZOOKi - Galleries」。CBBC。2008年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- BBCオンラインのバンズーキ
- IMDbの Bamzooki
- UKGameshows.comの Bamzooki
