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オブジェクト指向プログラミングにおいて、関連付けとは、あるオブジェクトインスタンスが別のオブジェクトインスタンスに代行動作を実行させることを可能にする、オブジェクトクラス間の関係を定義するものです。この関係は構造的なものであり、ある種類のオブジェクトが別の種類のオブジェクトと関連付けられていることを規定するものであり、振る舞いを表すものではありません。
一般的に、この原因は制御対象オブジェクトに対して「メッセージの送信」、「メソッドの呼び出し」、または「メンバ関数の呼び出し」と呼ばれます。具体的な実装では、通常、要求元のオブジェクトが制御対象オブジェクトのメモリ位置への参照またはポインタを使用してメソッドまたはメンバ関数を呼び出す必要があります。
関連によって関連付けられているオブジェクトは、アクティブな状況におけるオブジェクトの現在の状態が、他の関連オブジェクトが役割によって指定された方法でオブジェクトを使用することを許可する場合、関連に関して役割を担っているとみなされます。役割は、関連コンテキストでの使用を記述する際に、同じクラスの 2 つのオブジェクトを区別するために使用できます。役割は、関連に関してオブジェクトのパブリックな側面を記述します。 [ 1 ]
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