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| 開発者 | ポール・グレゴリー |
|---|---|
| 安定版リリース | 1.8.2 / 2012年8月24日 |
| リポジトリ |
|
| オペレーティング·システム | Windows、Linux、Mac OS X の場合 |
| ライセンス | BSDA の |
| Webサイト | 詳しくはこちら |


Aqsis は、RenderMan標準に準拠した無料のレンダリング スイートです。以前は GPL でしたが、現在はBSDで利用可能です。主な作者およびプロジェクト マネージャーは Paul Gregory です。
Aqsis プロジェクトは、レンダラー、シェーダー コンパイラー、および他のいくつかのサポート コンポーネントで構成されています。Pixar のオリジナルの PRMan と同様に、これはReyes レンダリング アルゴリズムの実装であり、非常に大きなシーンでも高速かつ効率的に処理できることで有名で、ディスプレイスメント シェーダーのサポートも優れています。他の多くのオープン ソース プロジェクトと同様に、Aqsis はSourceForgeでホストされており、継続的かつ活発に開発されています。
Reyes の伝統のため、Aqsis にはレイ トレーシングなどの高度なグローバル イルミネーション機能がいくつか欠けていますが、そのような機能の一部をサポートするための積極的な取り組みが進行中です。現在の安定バージョンは 1.8.2 です。
MakeHumanプロジェクトはAqsisを使用して人体のリアルなレンダリングを作成します。[1]
参考文献
- ^ 「リダイレクトページ」。
外部リンク
- ホームページ
- wiki.aqsis.org - Aqsis ウィキ
- https://github.com/aqsis/aqsis - ソースコード
