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アルファベット合成マシン(2002) は、遺伝的アルゴリズムを使用して、現実世界のアルファベットに似たグリフのセットを「進化」させるインタラクティブ アート作品です。ユーザーが最初のグリフを作成すると、プログラムがそれを引き継ぎます。プロジェクトのクリエイターが述べたように、彼らの目標は「別の文化のなじみのない文字を認識しているが、読むことができないときに経験する半感覚の特定の感覚をもたらすこと」でした。[1]このプロジェクトは、ニューメディア アーティストのゴラン レビンが、キャシディ カーティス[2]およびジョナサン フェインバーグと共同で開発しました。
注記
- ^ 「アルファベット合成 | アルファベット合成に興味がある人向けに、さまざまな機能について解説とブログを書いています」。
- ^ シャクトマン、ノア。「グラフィティを求めて深海を掘り進む」。Wired。
参考文献
- https://www.pbs.org/art21/series/seasonone/online.html (PBS と Art21 がこの作品を委託しました)
- http://www.flong.com/storage/pdf/reports/alphabet_report.pdf (アーティストによる作品の詳細を解説したホワイトペーパー)
- https://web.archive.org/web/20071027165630/http://www.ciac.ca/magazine/archives/no_19/en/entrevue.htm ( CIAC の Electronic Magazineによる Golan Levin 氏へのインタビュー)
外部リンク
- http://www.alphabetsynthesis.com/ (および Golan Levin が作成したアーカイブされたプロジェクト ページ)(リンクは機能しません)
- https://web.archive.org/web/20080513044335/http://www.alphabetsynthesis.com/ (以前のリンクのアーカイブ版)
- http://www.users.globalnet.co.uk/~ngo/font0000.htm (マシンによって生成されたフォントの例)
- http://www.tug.org/TUGboat/Articles/tb26-1/tb82beet.pdf ( TUGboatでの簡単な言及)
