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| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ロボット工学と人工知能 |
| 設立 | 2012 |
| 創設者 | ヴィカス・グプタ・ サウラブ・グプタ・ ミカル・グリーブス |
| 本部 | 、 アメリカ合衆国 |
| 製品 | ダッシュ、ドット、キュー、ドット クリエイティビティ キット |
| Webサイト | 詳しくはこちら |

ワンダーワークショップは、米国シリコンバレーに拠点を置く教育およびロボット工学のスタートアップ企業です。以前はPlay-iと呼ばれていました[1]。ワンダーワークショップは2013年11月にクラウドファンディングキャンペーンを実施し、 [2]ロボットBoとYanaを発表しました。その後、2014年に発売される前にDashとDotに名前が変更されました。[3]同社は現在、Madrona Venture Group、CRV、WI Harper、Google Venturesなどから1590万ドルの資金を調達しています。[4] [5]
製品
ワンダーワークショップは2014年12月にダッシュアンドドットを発表しました。[6]これらは創造的な問題解決と計算的思考を教えることを目的としたロボットです。iOSとAndroidデバイスと互換性のある4つの無料アプリが付属していました。ダッシュアンドドットは、米国、カナダ、オーストラリア、ニュージーランド、ヨーロッパ諸国、インド、日本、台湾、シンガポール、香港を含む37か国に出荷されました。
2017年、ワンダーワークショップは11歳以上を対象とした新しいロボット「キュー」を発売した。キューは形や大きさがダッシュに似ており、色違いもある。このロボットは2017年9月28日に初めて発売された。[7]
受賞歴
- 2015年全国子育て出版物賞 - 金賞受賞[8]
- オープニング・マインドUSAイノベーション賞[9]
参考文献
- ^ 「Play-iのBoとYanaロボットが物語を通じて子供たちにプログラミングの概念を教える(動画)」Engadget。2013年10月28日。 2021年3月16日閲覧。
- ^ Chapman, Lizette (2013-10-28) . 「3Dプリンターで作られたロボットが子供たちにプログラミングを教えている」ウォール・ストリート・ジャーナル。ISSN 0099-9660 。 2021年3月16日閲覧。
- ^ ロソフ、マット。「私の子供たちは、プログラミングを教えてくれるはずのこれらのロボットが大好きでした」。ビジネスインサイダー。2021年3月16日閲覧。
- ^ 「11,000件の予約注文で、Play-iがインタラクティブなおもちゃのロボットで子供たちにプログラミングを教えるために800万ドルを獲得」。TechCrunch。2014年3月4日。 2021年3月16日閲覧。
- ^ 「ワンダーワークショップが690万ドルを獲得し、アップルストアに出店 - EdSurgeニュース」EdSurge 2015年5月5日2021年3月16日閲覧。
- ^ ロソフ、マット。「私の子供たちは、プログラミングを教えてくれるはずのこれらのロボットが大好きでした」。ビジネスインサイダー。2021年3月16日閲覧。
- ^ ブレインズ、ジェームズ。「この180ドルのおもちゃのロボットには、子供たちにSTEMスキルを教えるための事実上無限のアクティビティがあり、とても楽しいです」。Business Insider 。2021年3月16日閲覧。
- ^ 「NAPPAアワード | 28年間にわたりファミリー向け製品のベストを称えます!」NAPPAアワード。2021年3月16日閲覧。
- ^ 「Wonder WorkshopがOpening Minds USA™ Innovation Awardを受賞」openingmindsusa.org 2015年1月5日。2015年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月16日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
