| 忍耐ゲーム | |
| タイプ | シンプルなパッカー |
|---|---|
| 家族 | セントヘレナ島のナポレオン[1] |
| デッキ | シングル52枚 |
| プレイ時間 | 5分[2] |
| 勝利の確率 | クラシックゲーム: 約4分の1 [2] アメリカンゲーム: 10分の9 [2] |
ウェストクリフは、シンプルなパッカータイプの2つの密接に関連した忍耐ゲームまたはカードソリティアゲームの名前であり、どちらも52枚のトランプのデッキを使用してプレイします。[3] 1つのバージョンは勝つのが特に簡単で、オッズは10分の9です。もう1つのバージョンはより難しく、オッズは4分の1に近いです。 [2]このゲームにはイーストヘブンというバリエーションがあります。
歴史と命名
この2つのバリアントファミリーの最初の既知のルールは、1911年にメアリー・ホイットモア・ジョーンズによってウェストクリフ・ペイシェンスという名前で出版され、彼女はそれを「魅惑的な小さなゲーム」と表現しています。 [4]このオリジナルバージョンでは、21枚のカードが3列に重なり合ったタブローがありました。パックされたシーケンスは、スペースまたは他のパイルに自由に移動できましたが、それ以上の列は配られませんでした。Coops(1939)は、おそらく米国で初めて、これもウェストクリフという名前で記録しており[1] 、これはパーレット(1979)が使用する名前です。 [3]しかし、パーレットは、モアヘッドとモットスミスが1949年に2つの新しいバリアントを説明した際に混乱を引き起こしたとも指摘しています。21枚のタブローのバージョンであるウェストクリフはイーストヘブンと改名され、そのルールは7枚のカードの列をさらに配れるように緩和されましたが、スペースを埋めることに制限が設けられました。一方、ウェストクリフという名前は、30枚のカードが3枚ずつ10山に並べられた新しいバリエーションに引き継がれました。その仕組みはオリジナルのウェストクリフと同じでしたが、より大きなタブローにより勝ちやすくなりました。[2]
ルール
クラシック ウェストクリフ
以下の規則はホイットモア・ジョーンズ(1911)によるオリジナルの記述に基づいており、必要に応じてパーレット(1979)によって補足されている:[4] [3]
1 パック必要です。7 枚のカードが 2 列、裏向きで配られ、続いて 3 列目が表向きで配られ、列は重なります。エースは、出現した順に取り除かれ、基礎が始まり、スーツの順番にキングまで積み上げられます。カードは、可能であれば爪から基礎またはタブローに 1 枚ずつ配られ、不可能な場合はゴミ箱に配られます。[a]
テーブル上の公開されたカードは、降順で交互に色をつけて重ねることができます。公開されたカードを移動すると、その下のカードが表向きにされ、可能であれば使用されます。
公開されたカードまたは詰まったシーケンスは、スペースを埋めるために、または次に高い値で異なる色のカードに移動できます。再配布はありません。4つの基礎がすべてキングと同じスーツで構築されると、 忍耐が尽きます。
アメリカンウェストクリフ
ウェストクリフに関する以下の説明は、特に断りのない限り、モアヘッドとモットスミス(1949)によるものである。[2]
まず、3 枚のカードが 10 列に並べられ、それぞれが裏向きで配られ、次に各列の一番上のカードが表向きになります。
表向きのカードは、組札の上または場札の上で互いに重ねてプレイできます。組札は、エースからキングまでスートごとに積み上げられます。場札は、交互に色をつけて積み上げられます。形成されたカードのシーケンスは、一部または全部を 1 つのユニットとして移動できます。一度露出された裏向きのカードは表向きにされ、列を空にした結果として露出したスペースは、任意のカードまたはシーケンスで埋めることができます。
それ以上動かす必要がなくなった場合、山札は1 枚ずつ捨て札置き場に配られます。まだ基礎や場札に構築できないカードは捨て札置き場に置かれ、その一番上のカードがプレイに使用できます。山札は 1 回しか配られません。
すべてのカードが基礎の上に構築されるとゲームに勝ち、勝つ確率は 10 分の 9 です。
イーストヘブン
1949 年にモアヘッドとモット スミスによって初めて記録されたイーストヘブンの変種は、後のアメリカのウェストクリフの変種と次の点で異なります。
- 3 枚のカードが 7 組だけ配られるため、場札は古典的なウェストクリフと同じです。
- これ以上プレイできない場合は、別の 7 列のカードが、表向きに、テーブルの 7 つのデポに配られます。
- 手札の最後の 3 枚のカードは、タブローの最初の 3 つのデポに配られます。
- スペースを埋めることができるのは、キングまたはベースにキングがあるシーケンスのみです。
参照
脚注
- ^ おそらく、廃棄物山の一番上のカードはプレイ可能ですが、ホイットモア・ジョーンズもパーレットもこれを明確に述べていません。
参考文献
- ^ ab Coops (1939)、14ページ。
- ^ abcdef モアヘッド&モットスミス(1949)、43-44頁。
- ^ abc Parlett (1979)、96-97ページ。
- ^ ホイットモア・ジョーンズ(1911年)、159-161頁。
文献
- クープス、ヘレン・レスリー (1939)。『100 Games of Solitaire』。ホイットマン。128 ページ。
- モアヘッド、AH & G. モットスミス(1949)。『ソリティアと忍耐ゲーム完全版』。ニューヨーク: ロングマンズ。
- パーレット、デイヴィッド(1979年)。ペンギン・ブック・オブ・ペイシェンス、ペンギン社、ロンドン。ISBN 0-7139-1193 -X
- ホイットモア・ジョーンズ、メアリー(1911年)。『ニュー・ゲーム・オブ・ペイシェンス』第2シリーズ。ロンドン:L.アップコット・ギル。
