WTVMLは、Web サイト運営者がインタラクティブ TVサービスを簡単に開発および展開できるように設計されたXMLベースおよびWML派生のコンテンツ フォーマットです。通常、Web サイト運営者がTV サイトを作成するのにかかる時間が短縮され、サイトをより多くのデバイスに展開できるようになり、自動的に検証、テスト、および変換できるようになります。
WTVML は、もともとWapTVという会社の Ian Valentine と Patrick Sansom によって開発されました。Web インフラストラクチャと XML を使用してインタラクティブ TV サービスを開発する能力を実証し、ダイヤルアップ モデムを介して既存の TV セットトップ ボックスにそれを導入することに成功した後、この会社は BSkyB に買収されました。このテクノロジは、2000 年 12 月 6 日に Sky のインタラクティブ ベッティング サービスを開始するために初めて使用され、その後、多数の「赤いボタン」チャンネル ポータルとインターネット ベースのインタラクティブ サービスの基盤となりました。
このフォーマットは、 BSkyBによって複数のユーザー要件に応えて開発され、現在はMiniweb Interactiveによって拡張されている厳密な XML 構文 (DTD) に従っています。このフォーマットは、ETSI を通じて TS 102 322 として標準化されました。[1]
WTVML は、独自の「ミドルウェア」とブラウザ標準の欠如によって妨げられてきたインタラクティブ TV コンテンツ制作業界を統一する可能性を秘めています。
デジタル TV プラットフォームの構築に利用できるテクノロジが断片化しているため、一般的な Web サイト運営者には、TV サイトを一度開発して、それを複数のネットワークやデバイスにそのまま展開できる共通のコンテンツ形式がありませんでした。
新しいセットトップ ボックス (特にIPTVデバイス) の中には、さまざまなバージョンの HTML ブラウザーを使用するものもあります。これらの多くには独自の TV 拡張機能があり、展開特性も異なるため、テストされていないサービスが不正確に展開されたり、ランタイム エラーが発生したりすることもあります。明示的なレイアウトが必要であることやその他の理由により、HTML ブラウザーを使用して TV スタイルのサービスを作成しようとする多くの設計者は、JavaScript を多用する必要があります。その結果、相互運用性がさらに阻害され、大多数のネットワークで展開される前にサービスを手動でテストする必要があり、ネットワークはオープンなインターネット アクセスから実質的に閉ざされます。
WTVML サービスは、さまざまな形式の HTML/JS/CSS に自動的かつ動的に変換できるため、従来の Web ブラウザーだけでなく WTVML ネイティブ ブラウザーとも互換性があり、ネットワーク オペレーターは Web サイト作成者が使用する標準とは独立してプラットフォーム固有の機能を管理できます。WTVML は Web 2.0 スタイル モデルに準拠しており、完全なアプリケーションは DTD 駆動型であるため、スクリプトを使用せずに TV スタイル サービスを作成できます。
2000年から2008年にかけて、DVBを含む業界は、
参照
参考文献
- ^ ETSI ウェブサイト
