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UI データ バインディングは、 GUIアプリケーションの開発を簡素化するソフトウェア設計パターンです。UIデータ バインディングは、UI 要素をアプリケーションドメイン モデルにバインドします。ほとんどのフレームワークは、基盤となるバインディング メカニズムとしてObserver パターンを採用しています。UI データ バインディングを効率的に動作させるには、入力検証とデータ型のマッピングに対処する必要があります。
バインドされたコントロールは、値がレコードセット内のフィールド(たとえば、テーブルの行の列) に関連付けられている、またはバインドされているウィジェットです。コントロール内のデータに加えられた変更は、コントロールの終了イベントがトリガーされると、データベースに自動的に保存されます。
例
<TextBlock Text= "{バインドユーザー名}" />
パブリッククラスExampleViewModel {パブリック文字列Username {取得;設定; } }
データバインディングフレームワークとツール
- DSharp サードパーティ データ バインディング ツール[引用が必要]
- OpenWire Visual Live Binding - サードパーティのビジュアル データ バインディング ツール
ジャワ
。ネット
- Windows フォームのデータ バインディングの概要
- WPFデータバインディングの概要
- アヴァロニア
- Unity 3D データ バインディング フレームワーク (NGUI、iGUI、EZGUI ライブラリの修正版が利用可能) [引用が必要]
JavaScript
参照
参考文献
- ^ 「JavaFX プロパティとバインディングの使用 | JavaFX 2 チュートリアルとドキュメント」。
- ^ 「Datum.js」 。 2016年11月7日閲覧。
- ^ 「Meteor Blaze」。Meteor
Blaze は、リアルタイムで更新されるユーザー インターフェイスを作成するための強力なライブラリです。Blaze は、Angular、Backbone、Ember、React、Polymer、Knockout と同じ目的を果たしますが、はるかに簡単に使用できます。他のライブラリではユーザー インターフェイスのプログラミングが不必要に難しくわかりにくいと考えたため、これを構築しました。
