| 逆転 | |
|---|---|
| ジャンル | ゲームショー |
| 作成者 | クライヴ・ドイグ |
| 提供者 | ロブ・カーリング |
| 原産国 | イギリス |
| 原語 | 英語 |
| シリーズ数 | 8 |
| エピソード数 | 239 |
| 生産 | |
| 生産拠点 | イーワートテレビスタジオ(1990–92)[1] ニューブロードキャスティングハウス (1993–96)[1] |
| 実行時間 | 25分 |
| 制作会社 | ターンアバウトプロダクション |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | BBC1 |
| リリース | 1990年3月26日 – 1996年10月7日 |
ターンアバウトは、 1990年3月26日から1996年10月7日までBBC1で放送されたBBCテレビの昼間のクイズ番組でした。この番組はロブ・カーリングが司会を務めていました。
形式
3 人の参加者が言葉のパズルを解いたり、さまざまなゲームをしたりして競い合いました。参加者にはそれぞれ、赤、緑 (シリーズ 1 ではオレンジ)、青の色が割り当てられました。最終ゲームが終了した後、最高得点を獲得した参加者がその日の勝者と宣言されました。シリーズ中の勝者と最高得点の敗者は、シリーズ終了時に再び招待され、賞品をかけたトーナメントで競いました。
球体ゲーム
このゲームは、4 x 4 のグリッドに 16 個の球体を使ってプレイされました。司会者は、各正しい単語に出現しなければならない 3 文字のシーケンスを指定し、ブザーで一連のトスアップを要求しました。各トスアップでは、単語の文字数を示すために空白の列が表示され、与えられた 3 つの文字はすでに埋められています (例: LAB----- と「hired workers」というヒントは LABOURER につながります)。ブザーで正しく答えると、出場者は 1 つの球体の色を変更できます。シリーズ 2 以降、間違えるとスコアから 5 ポイントが差し引かれ、2 番目にブザーで答えた出場者 (いる場合) が答えることができます。
各プレイヤーは、自分の色の球が 4 つ既にボード上に置かれた状態でゲームを開始し、残りの 4 つは灰色でした。球の色の変更に関するルールはさまざまでした。当初、正解後、出場者は任意の球を選択できました。灰色の球 (ボードの中央) は、自分の色に直接変わり、その他の球は、赤、オレンジ、青、そして再び赤の 3 段階のサイクルで変化しました。後に、灰色の球 4 つは隅に移動され、他の球を選択する前に変更する必要があり、選択された球は、出場者の色に直接変わるようになりました。
出場者は、自分の色の球を水平/垂直/斜めに 3 列並べると 5 ポイント、4 列並べると 10 ポイントを獲得します。1 回の技で複数の得点ラインが作られた場合、出場者はすべての得点ラインに対してポイントを獲得します。ラウンドは 3 分経過すると終了し、3 文字の順序を逆にして (例: 「LAB」が「BAL」になる)、すぐに 2 ラウンド目がプレイされます。2 ラウンド間でグリッドはリセットされませんでした。灰色の球がコーナーに置かれると、ボードの開始時の配置は、出場者が得点ラインを作る前に 4 つの球をすべて変更する必要があるような配置でした。
最初のシリーズでは、両ラウンドの終了時に最高得点を獲得した出場者がスター ゲームに進み、その後、得点をゼロにリセットした状態で、同じ 2 人の対戦相手と別のスフィア ゲーム ラウンドで対戦しました。ただし、ボードはリセットされず、色のサイクルは逆の順序 (青、オレンジ、赤) で進みました。
ゲームまたはエピソードで同点の高得点が出た場合は、自分の色の球をより多く獲得した出場者が勝者となります。
回文ゲーム (1994)
このラウンドは Sphere Game と同じようにプレイされましたが、指定された 3 つの文字は前後どちらから読んでも同じです (例: "ELE")。
スターゲーム
最初の 2 シリーズでは、スフィア ゲームで最高得点を獲得した人が、直前に使用された 2 つの 3 文字シーケンスのいずれかを含む 16 個の単語のグリッドを使用して、このラウンドを単独でプレイしました。参加者は 10 秒間グリッドを調べ、その後 50 秒間で司会者から与えられたヒントと単語を一致させました。正解ごとに 5 ポイントが与えられ、16 個すべて正解し、パスしたり 1 つも間違えたりしなかった場合はボーナスとして 20 ポイントが与えられました。シリーズ 5 以降ではボーナスはなくなりました。
シリーズ 3 以降、3 人の出場者全員が、前回のラウンドのスコアの昇順でスター ゲームをプレイする機会を得ました。各出場者は、すべての単語に現れる同じ 3 つの文字 (例: SIT、TIS、STI) を含む 3 つのシーケンスの 1 つを選択しました。
アバウトターン(1995–96)
出場者には、連続する 3 つの文字を取り除いた単語が示され、それを使って出場者が作った単語が示され、司会者がブザーでヒントを読み上げました。3 文字の単語を正しく答えると、3 位の出場者には 15 ポイント、2 位の出場者には 10 ポイント、トップの出場者には 5 ポイントが与えられました。答えを間違えると 5 ポイント減点されました。
トランスミッション
参考文献
- ^ ab “Ewart/Capital Studios, Wandsworth”. TV Studio History . 2021年8月1日閲覧。
- ^ 「Turnabout - BBC One London - 1990年3月26日」BBCゲノムプロジェクト。 2014年11月7日閲覧。
- ^ 「Turnabout - BBC One London - 1990年4月12日」BBCゲノムプロジェクト。 2014年11月7日閲覧。
- ^ 「Turnabout - BBC One London - 1991年3月25日」BBCゲノムプロジェクト。 2014年11月7日閲覧。
- ^ 「Turnabout - BBC One London - 1991年5月16日」BBCゲノムプロジェクト。 2014年11月7日閲覧。
- ^ 「Turnabout - BBC One London - 1992年3月23日」BBCゲノムプロジェクト。 2014年11月7日閲覧。
- ^ 「Turnabout - BBC One London - 1992年5月15日」BBCゲノムプロジェクト。 2014年11月7日閲覧。
- ^ 「Turnabout - BBC One London - 1993年4月5日」BBCゲノムプロジェクト。 2014年11月7日閲覧。
- ^ 「Turnabout - BBC One London - 1993年7月21日」BBCゲノムプロジェクト。 2014年11月7日閲覧。
- ^ 「Turnabout - BBC One London - 1994年8月30日」BBCゲノムプロジェクト。 2014年11月7日閲覧。
- ^ 「Turnabout - BBC One London - 1994年10月14日」BBCゲノムプロジェクト。 2014年11月7日閲覧。
- ^ 「Turnabout - BBC One London - 1995年7月10日」BBCゲノムプロジェクト。 2014年11月7日閲覧。
- ^ 「Turnabout - BBC One London - 1995年9月7日」BBCゲノムプロジェクト。 2014年11月7日閲覧。
- ^ 「Turnabout - BBC One London - 1996年2月5日」BBCゲノムプロジェクト。 2014年11月7日閲覧。
- ^ 「Turnabout - BBC One London - 1996年3月27日」BBCゲノムプロジェクト。 2014年11月7日閲覧。
- ^ 「Turnabout - BBC One London - 1996年9月2日」BBCゲノムプロジェクト。 2014年11月7日閲覧。
- ^ 「Turnabout - BBC One London - 1996年10月7日」BBCゲノムプロジェクト。 2014年11月7日閲覧。
外部リンク
- IMDbでのターンアバウト
- UKGameshows.comでのターンアバウト
