| タイムショック | |
|---|---|
| 別名 | クイズタイムショック |
| 提供者 | 田宮二郎 (1969-1978) 山口隆 (1978-1986) 生島ヒロシ(1989-1990) 中山秀征 新山千春 鹿賀丈史(タイムショック21) |
| ナレーション | 北野宏、矢島真咲 |
| 原産国 | 日本 |
| エピソード数 | 888 (オリジナル放送; 1969-1986) 22 (1989年復活) 65 + 9スペシャル (タイムショック21 ) 18スペシャル (スーパータイムショック) |
| 生産 | |
| 生産地 | 関東地方 |
| 実行時間 | 30分(オリジナル版、1989年リバイバル版) 54分(タイムショック21) 2~3時間(2002~2007年スペシャル、スーパータイムショック) 2~3時間(ザ・タイムショック |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | テレビ朝日(旧教育テレビ) |
| リリース | 1969年1月9日 – 1986年3月27日 |
| リリース | 1989年10月18日 – 1990年3月21日 |
| リリース | 2000年10月16日 – 2002年6月17日 |
| リリース | 2008年3月27日 ~2012年12月26日 |
タイムショック(タイムショック、たいむしょっく)は、日本で放送されているゲーム番組ですオリジナル作品は『クイズタイムショック』(クイズタイムショック、クイズタイムショック)というタイトルで、1969年から1986年にかけて888話にわたって放送された。別のシリーズは1989年から1990年まで放送されましたが、わずか22話で打ち切りになりました。 2 回目の復活であるタイム ショック 21 は、2000 年から 2002 年にかけて 65 エピソードを放送しました。その後、 2002 年から 2007 年までタイム ショックというタイトルの一連の定期スペシャルが放送され、さらに 2007 年にはニュー タイム ショック(新タイム ショック、新タイム ショック)というタイトルの特別番組が放送されました。最も最近の復活は、スーパータイムショック(超タイムショック、超タイムショック)というタイトルの一連のスペシャルでした。 2008年3月27日から2012年12月26日まで18回のスペシャル番組が放送された。
ゲームプレイ(タイムショック)
まず、出場者はエレベーター チェアでセットの時計の一番上まで上がります。短いインタビューの後、出場者は 10 個の質問パックから 1 つを選択します。各パックには 12 個の質問が含まれています。出場者は 60 秒で 12 個の質問すべてに回答します。質問はアナウンサーによって 5 秒間隔で読み上げられますが、プレイヤーは質問の読み上げを中断して回答することができます。正解するごとに、次のように賞金が上がります。
ラウンドの終わりに、出場者は床の高さまで降ろされます。出場者が少なくとも 4 つの質問に正しく答えられなかった場合、出場者が降ろされるときに椅子が急速に回転します。1989 年から 1990 年の公演では、ドライアイスの噴射も作動し、賞金は没収されます。この場合、出場者はぬいぐるみを獲得します。また、1989 年から 1990 年の公演では、特定のパケットに「衝撃的な」質問が含まれていることがあり、衝撃的な質問に正しく答えられなかった場合、ラウンドは終了し、賞金は没収されます。
ゲームプレイ(タイムショック21)
タイムショック21では、5人の出場者からなるチームが「ファイナル タイムショック」(オリジナルのタイムショックと同じ方法でプレイ)に挑む権利を競いました。以前のエピソードでは、5チームが3ラウンド、つまり「ステージ」で競い合い、低得点のチームは途中で脱落していきました。
5チームルール(第1シーズン)
ステージ1(オープニングタイムショック)
各チームは 10 問の質問に 60 秒で答えるラウンドに挑みました。各プレイヤーは順番に質問を受け、6 秒で答えなければなりませんでした (質問を読む時間を含む)。協議やパスは認められませんでした。最高得点を獲得した 3 チームが勝ち進みました (必要に応じて同点の質問が出されました)。さらに、チームは少なくとも 5 問正解しなければ勝ち進むことができませんでした。
ステージ2(ビジュアルタイムショック)
一連のビジュアルパズルがプレイされました。これらのパズルでは、多くの場合、 CGIが多用されていました。典型的なパズルとしては、ルービックキューブが自ら解く様子から絵を特定するもの(絵が色の 1 つを置き換える)、小学生が描いた絵やヒントに基づいて有名人を特定するもの、空手の名人が石のブロックを蹴って物体の形を作る様子から物体を特定するものなどがあります。各パズルの制限時間は 20 秒または 60 秒で、プレイヤーがブザーを鳴らすとタイマーが止まります。正解した場合は、そのチームがポイントを獲得します。不正解だった場合は、そのプレイヤーはパズルの残りの部分で排除され、時間が再開されます。さらに、20 秒パズルの最後の 10 秒、または 60 秒パズルの最後の 20 秒で不正解になると、2 人目のプレイヤーがパズルから排除されました。60 秒パズルは、2 つのまったく同じ画像またはビデオ クリップの 3 つの違いを見つけるものや、シーンの 3 つの間違いを見つけるものなど、3 つのパートに分かれることもありました。この場合、各パーツは 1 ポイントとしてカウントされます。3 ポイントを獲得した最初の 2 チームが「データ タイム ショック」に進みます。
ステージ3(データタイムショック)
各チームには、上位 10 の回答が何らかの方法でランク付けされた質問が与えられました。Family Feudと同様の方法でプレイされ、各プレイヤーは順番に上位 10 の回答の 1 つを特定しようとしました。パスは許可されず、プレイヤーは (上位 10 の回答かどうかに関係なく) 回答しないと、次のプレイヤーが回答できません。各チームは 60 秒でできるだけ多くの回答を出し、より高いスコアを獲得したチームがゲームに勝ち、Final Time Shock をプレイしました。さらに、予選を通過するには 5 問以上の正解スコアが必要でした。
ファイナルタイムショック
チームは、ファイナル タイム ショックに挑戦するプレイヤーを 1 人選出しました。ファイナル タイム ショックは、オリジナル シリーズと同じ方法でプレイされました (12 の質問に回答するのに 60 秒、各質問に回答するのに 5 秒 (読む時間を含む))。獲得した賞金はチーム間で次のように分配されました。
- 正解1名:10,000円
- 正解2名:30,000円
- 3問正解:50,000円
- 正解4名:100,000円
- 正解5人:200,000円
- 正解6人:300,000円
- 正解7名:50万円
- 正解8名:1,000,000円
- 正解9名:2,000,000円
- 10問正解:300万円
- 11問正解:500万円
- 12問正解:10,000,000円
出場者が少なくとも 6 つの正解を獲得できなかった場合、「トルネード スピン」が実行され、出場者が降下すると椅子が回転するだけでなく、出場者がひっくり返されることになります。
2チームルール(第2シーズン)
後のエピソードでは、2 チームのみが「ビジュアル タイム ショック」で競い合い、5 チームのエピソードと同じようにプレイします。3 つのパズルを正しく解いた最初のチームが「ファイナル タイム ショック」をプレイします。
2 チーム制のルールでは、賞金を獲得するには、チームの代表者が「ファイナル タイム ショック」で 6 つの質問に正しく答える必要がありました。賞金は次の通りです。
- 正解6人:500,000円
- 正解7名:1,000,000円
- 正解8名:2,000,000円
- 正解9名:3,000,000円
- 10問正解:400万円
- 11問正解:500万円
- 12問正解:10,000,000円
これまでと同様に、6 つの質問に正しく答えられなかったプレイヤーは、「トルネード スピン」の対象となります。さらに、チームは 3 人のプレイヤーに「ファイナル タイム ショック」に挑戦してもらうことから始めます。必要な 6 つの質問に正しく答えられなかったプレイヤーが 1 人でもいると、チームは賞金をすべて失い、ゲームは終了します。また、チームの賞金が最高額の 10,000,000 円に達した場合もゲームは終了します (1 人のプレイヤーが 12 の質問すべてに正しく答えた場合、または 2 人以上のプレイヤーの合計が獲得された場合)。「ファイナル タイム ショック」で 3 人のプレイヤーが賞金を獲得すると、チームはゲームを終了して獲得した賞金を受け取るか、4 人目のプレイヤーと別のラウンドをプレイするかを選択できます。そのプレイヤーが自分のラウンドで賞金を獲得した場合、チームは最後に残ったプレイヤーと同じ選択肢を与えられ、5 人のプレイヤー全員が「ファイナル タイム ショック」に挑戦すると、最終的な合計に関係なくゲームは終了します。
その後、ルールが変更され、チームが最高額の 1000 万円に到達するか、5 人のプレーヤー全員が「ファイナル タイム ショック」に挑戦して、累積賞金を獲得するようになりました。ただし、4 人目または 5 人目のプレーヤーが必要な 6 つの正解数に到達できない前に 3 人のプレーヤーが成功した場合、チームは 100 万円の慰めの賞金を獲得します。
ゲームプレイ(タイムショック)
タイムショックは、2017年の春と秋に放送が開始された、24人のプレイヤーによるトーナメント形式の競技です。
予選
予選ラウンドは 2 分間のゲームです。24 人のプレーヤー全員が 24 の質問に答え、第 1 ラウンドに進むプレーヤーを決定します。
ラウンド1
第 1 ラウンドは 12 の 2 人対戦に分かれています。両プレイヤーは 60 秒以内に 12 の質問に答えます。上位 12 名のプレイヤーが第 2 ラウンドに進みます。
第2ラウンド
第 2 ラウンドでは、12 人のプレーヤーが一連のカテゴリーで競い合います。上位 6 名のプレーヤーが準決勝に進みます。
準決勝
準決勝戦は「2人用エンドレス タイム ショック」と呼ばれます。このゲームでは、6 人のプレイヤーが時間制限なしで 2 人用ゲームを 3 回競います。プレイヤーが 2 回間違えるとゲームは終了し、対戦相手が決勝ラウンドに進みます。決勝ラウンドに進むことができるのは 3 人だけです。
決勝戦
最終ラウンドは、4 人のプレイヤーが参加する「サバイバル タイム ショック」です。プレイヤーが規定数の正解を出すたびに、次のステージに進むことができます。正解できなかった場合は、そのステージは終了です。規定の正解数は次のとおりです。
- ステージ1: 8つの回答
- ステージ2: 9つの回答
- ステージ3: 10の回答
- ステージ4: 11の回答
- 最終ステージ: 12 回答
最後まで残ったプレイヤーがトーナメントの勝者となり、優勝者には賞金100万円が贈られます。
外部リンク
- テレビ朝日「スーパータイムショック」公式サイト
