| 電話 | |
|---|---|
| ジャンル | リアリティ番組 |
| 作成者 | パークレーンテレビ |
| 提供者 | フレデリック・ブロム (2007-2008) エディ・ゾーイ (2010) |
| 原産国 | オランダ |
| 原語 | オランダ語 |
| 生産 | |
| プロデューサー | パークレーンテレビ |
| 生産地 | 様々な |
| 実行時間 | 40分 |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | AVRO (オランダ 3 ) |
| リリース | 2007年7月6日 |
『ザ・フォン』は、元テレビ制作会社パークレーンTVの ウィレム・ブロム、ボー・ファン・エルヴェン・ドレンス、マーク・ベニンクによって制作されたオランダのリアリティ番組です。
各番組では、番組プロデューサーがランダムな場所に携帯電話を2 台隠します。携帯電話が鳴り始め、電話に出た人がその瞬間からゲームの参加者になります。この 2 人は、与えられたミッションを達成するために協力することで、25,000ユーロを獲得するチャンスを得ます。この番組のユニークな点は、リアリティ番組ではなく、映画として撮影されていることです。これは、「ダイ・ハード 3」などの映画からインスピレーションを得ています。
『ザ・フォン』の第一話は、 2007年7月6日にオランダの公共放送局AVROで放送された。この番組は53か国に販売されている。[1]
この作品は2008年のローズドール授賞式で最優秀リアリティ賞を受賞した。[2]
形式
2 人の出場者は、割り当てられたすべての課題を完了するために 3 時間という限られた時間しか与えられず、その後はブリーフケースに入った賞品が取り去られます。
以前の形式では、3 つの USB「サムドライブ」が街中のさまざまな場所に隠されていました。よく使用される場所の 1 つは、街の大聖堂の 1 つです。各ドライブにはブリーフケースの所在を示す手がかりが保存されており、ゲームの最後から 2 番目のステージで「サムドライブ」が特別に構築されたディスプレイ ユニットに差し込まれると、その手がかりが明らかになります。このディスプレイ ユニットは「オペレーター」とも接触します。
制限時間内に「USB ドライブ」が見つからなかった場合、罰金 5,000 ユーロが課せられ、ゲームの最後から 2 番目のステージで手がかりが減ることになります。最終的な手がかりは、ブリーフケースが実際に置かれている場所の近くの地形の画像として与えられ、その都市の住民は、画像内のランドマークやその他の手がかりから場所を推測できるはずです。見つかった「USB ドライブ」が少ないほど、与えられる画像手がかりも少なくなります。
ゲームの終了時に、両方の出場者にブリーフケースへのアクセス権が与えられ、多くの場合、「オペレーター」は近くの車両内にいるのが見られます。
「USBメモリ」を1つも見つけられなかった場合、1万5000ユーロの罰金が科せられるが、それでも午後中「町中を走り回る」ことで出場者一人当たり5000ユーロが残る。
シリーズの放送中に、形式がさまざまな方法で変更されました。「サムドライブ」は「SIM」カードに置き換えられ、参加者は発見した携帯電話の 1 つにカードを挿入して、次の一連の手がかりを明らかにする必要がありました。
割り当てられた時間内にタスクが完了しなかった場合、オペレーターから参加者に現在のタスクの答えまたはヒントを販売するというオファーが電話されます。参加者には、賞金プールから引き出された 5,000 ユーロで答えまたはヒントを「購入」するかどうかを 1 分以内に決定することが与えられます。このようにして、参加者は賞金プールのすべてを使い切ってしまう可能性があります。
ゲームの最後から 2 番目のステージでは、2 人の出場者は刑務所の独房や輸送コンテナなどの別々のスペースに閉じ込められ、隔離されます。これらのスペースにはそれぞれ特別に作られた電子ロックがあり、数値の答えがある質問に 3 回正解するとロックが解除されます。出場者は数字キーパッドを使用して「ロック」に入る必要があります。「ロック」には小さなスクリーンも取り付けられており、オペレーターはこれを使って出場者と対話します。出場者の 1 人がより多くの質問に正解した場合、その出場者は最初に解放され、特定の手段でのみアクセスできる場所にあるブリーフケースにアクセスします。たとえば、運河の反対側で、出場者は用意されたディンギーを使用する必要があります。
一方の出場者がより早く賞品を獲得できる可能性があるこの新しい形式は、その出場者がもう一方の出場者に対して利己的になるか、それとも慈善的になるかという心理社会的問題を浮き彫りにし、視聴者を惹きつける構造となっている。
必要なスキル
3 時間のゲーム全体を通して、ヒント、謎、問題が参加者に提示されます。問題の中には数学的または暗号的なもの、地理または地理空間的なもの、さらには歴史的または地域知識に基づくものもあります。地図の読み取り、オリエンテーリング、ディンギーの牽引 (漕ぐこと)、ロープのはしご登りなどのスキルがさまざまな段階で必要となり、知的スキルと身体的スキルの両方が求められます。
法的問題
ゲームの進行中に危険な状況がかなり多く発生するため、プロデューサーは広範囲にわたる保険に加入している必要があります。放送される番組に出演する参加者のほとんどは、25 歳から 35 歳の若くて健康な人々で、一般的には中流階級です。参加者は一般の人々から選ばれるため、唯一の「フィルター」はプロデューサーが携帯電話を最初にどこに置くかを選択することです。携帯電話は通常、対象年齢や社会経済グループがよく訪れるコーヒー ショップやカフェに置かれます。
鳴っている、どうやら紛失した電話に出るや否や、出場者は「こちらは AVRO 放送局です。25,000 ユーロを獲得するチャンスをご希望ですか。ご希望の場合はこのデバイスの「1」を押してください。ご希望でない場合はそのまま電話を切ってください」という応答を受け取ります。
視聴者は電話を切る人を見ることはできないが、これは高齢者、未成年者、その他の「不適格な」人を除外する選考プロセスの一部であることは明らかである。2 台の電話は同時には使用されず、一方の参加者が確保されてからもう一方の電話が鳴る。
労働安全衛生の観点から見ると、職場の多くの規則が破られているか、破られているように見えます。出場者は、フォークリフトが稼働している倉庫やドック、または重機がまだ使用されているその他の産業現場などの職場でよく見られます。
国際版
参考文献
- ^ “ボー: 「電話はずっとかかっていた」. Mediacourant.nl/SBS (オランダ語)。 2015 年 4 月 28 日。2022 年12 月 25 日に取得。
- ^ 「Rose d'Or Winners 2008」(PDF) 。Rose d'Or AG。2008年5月6日。 2008年5月30日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2008年5月7日閲覧。
外部リンク
- IMDbの「The Phone」
