
『レッド・オクトーバーを追え』は、1988年にTSR社から発売された海戦ボードゲームで、トム・クランシーの1984年の小説に基づいている。
クランシーの小説と同様に、『レッド・オクトーバーを追え』は2人用ゲームで、アメリカ側のプレイヤーはロシアの潜水艦レッド・オクトーバーをアメリカに亡命させようとし、ロシア側のプレイヤーは亡命潜水艦を追跡して破壊しようとします。[ 1 ]このゲームには、両陣営でさまざまな戦力と資源を必要とする8つのシナリオが含まれています。
1984年のベストセラー『レッド・オクトーバーを追え』はトム・クランシーのデビュー小説であり、 1987年のビデオゲームを含むいくつかの商業的スピンオフを生み出した。1988年、TSRはボードゲームの権利を取得し、ダグラス・ナイルズがデザインしたゲームが同年発売された。このゲームはTSRにとってヒット作となり、同社はこのゲームを「史上最も売れたウォーゲームの一つ」と称した。[ 2 ]
TSRは1989年に、クランシーの同名の2作目の小説を原作とした続編ボードゲーム『レッド・ストーム・ライジング』を発売した。
Games Internationalの創刊号で、マイク・シギンズはコンポーネントとルールブックについて好印象を抱きました。しかし、ゲームシステムは過度に単純化されており、ゲームデザイナーがウォーゲーマー向けかファミリーゲームナイト向けか決めかねているように感じたようです。シギンズは、このゲームに平均以下の 2 つ星(5 点満点中)の評価を与え、「TSR を擁護するならば、これはファミリーゲームとして売り出されていると言えるでしょう。しかし残念ながら、それが問題の一部であり、どちらの陣営にも馴染まないゲームに見えます。」と結論付けました。[ 1 ]
著者のグレアム・シミンはこれを「比較的シンプルなルールの楽しいゲーム」と評し、「カウンターやサイコロをたくさん使うボードウォーゲームが好きなら、きっと楽しめるでしょう」と結論付けた。[ 3 ]
1989年のオリジンズ・アワードで、『レッド・オクトーバーを追え』は「1947年から現代までの期間を対象とした1988年のベストボードゲーム」を受賞した[ 6 ]。
『レッド・オクトーバーを追え』の複製は、ストロング国立遊び博物館のコレクションに所蔵されている(オブジェクト116.3804)。[ 7 ]