
スペースゲームは、 「フリーフライの父」オラフ・ジプサーによって創設されたフリーフライスカイダイビング競技イベントです。[ 1 ]
フリーフライングの黎明期において、ジプサーは当時最高のフリーフライヤーたちを集め、人間のフリーフライト/フリーフライングのパフォーマンスの進化を研究、開発、記録したいと考えていた。
人間による飛行レース、エアゲーム、オープンクラスとプロクラスの競技が考案され、この種のものとしては初めてとなるスペースゲームが1997年にフロリダ州パホキーのスカイダイブアメリカパームビーチで開催された。[ 2 ]
1997年から2006年の間に合計16回のスペースゲームイベントが開催され、各イベントで最大35,000米ドルの賞金がさまざまなカテゴリーの優勝者に授与されました。[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]
スペースゲームは、人間による飛行レースと競技で構成され、ダブルエリミネーションの1対1レース、オープンラウンド、競技ラウンド、フリーフライインディ500、フリーフライアトモスフィアドルフィンチャレンジ、最速、最遅、最遠の競技、フリースタイル、スカイサーフ、3ウェイおよび4ウェイのフリーフライチャレンジが含まれます。[ 6 ]
スペースゲームは、オラフ・ジプサーの第一近代スカイフライングスクールを通じて運営されたアトモスフィア・ドルフィン・フリーフライ・ライセンス・プログラムの結果として誕生しました。ジプサーは、高速精密フリーフライの選手が同じ基準で飛行できるよう、一定の速度と方向を測定する装置(スペースボール)を使用しました。これにより、フリーフライングの研究開発のためのテスト場が提供され、数多くの人間飛行のエアゲームや競技の可能性が開かれました。[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]
第1回スペースゲームは、1997年にフロリダ州パホキーのスカイダイブ・アメリカ・パームビーチで開催された。
最新の第16回宇宙競技大会は、2006年にイタリアのアレッツォにあるスカイダイブスポーツセンター・トルトゥーガで開催された。[ 3 ]