| 原作者 | シュテファン・マイヤー=カーレン |
|---|---|
| 初回リリース | 1993年 |
| 安定版リリース | 13 / 2016年11月22日[1] |
| タイプ | チェスエンジン |
| ライセンス | 独自 |
| Webサイト | 詳しくはこちら |
Shredder は、 1993 年にドイツのStefan Meyer-Kahlenによって開発された商用チェス エンジンおよびグラフィカル ユーザー インターフェイス(GUI)です。Shredder は、1996 年と 2000 年に世界マイクロコンピュータ チェス チャンピオンシップ、 1999 年と 2003 年に世界コンピュータ チェス チャンピオンシップ、2002、2003、2004、2005、2007 年に世界コンピュータ スピード チェス チャンピオンシップ、2010 年に世界チェス ソフトウェア チャンピオンシップで優勝しました。
Shredder エンジン バージョン 10.0 は 2006 年 6 月にリリースされました。バージョン 11.0 は 2007 年 10 月にリリースされました。バージョン 12 は 2010 年 1 月にリリースされました。「Deep」バージョンは、複数の CPU または複数のコア CPU を活用します。バージョン 13 は 2016 年 10 月 30 日にリリースされました。バージョン 13 はバージョン 12 よりも約 300 Elo 優れています。
Shredderは、 WindowsやMac OSだけでなく、 Linuxでも利用できる数少ない商用チェスプログラムの1つです。ShredderはiPhone、iPad [2]、Android [3] でも利用できます。GNOME Chess [4]はShredderのグラフィカルフロントエンドとして使用されています。
コンテスト結果
Shredder は、設立以来、数多くのコンピューター チェス トーナメントに参加してきました。以下のイベントは、Shredder が優勝したトーナメントです。
参照
参考文献
- ^ 「シュレッダーニュース」 。 2020年11月2日閲覧。
- ^ 「Shredder Chess for iPhone、iPod touch、iPad は iTunes App Store から入手可能」 Apple.com 。2011年4 月 5 日閲覧。
- ^ 「Shredder コンピュータチェス ダウンロード - Shredder for Android」。ShredderChess.com。2011年4 月 5 日閲覧。
- ^ 「GNOME Chess App - Wiki」 。 2023年5月1日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- Chessgames.comの Shredder プレイヤー プロフィールとゲーム
