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Scout は、アリゾナ大学で開発された研究用オペレーティング システムです。通信指向で、セットトップ ボックスなどのネットワーク接続デバイスの制約に合わせて設計されています。
Scout の研究者たちは、ネットワークに接続されたカメラやディスクなど、「ネットワーク アプライアンス」と呼ばれるデバイスのクラスを念頭に置いていました。彼らは、これらのデバイスには次の 3 つの共通点があると考えました。
- コミュニケーション重視
- 専門的・多様な機能
- 限られたリソースでも予測可能なパフォーマンス
これら 3 つの要件を満たすために、Scout は「パス」と呼ばれる抽象化を中心に設計され、高度な構成が可能で、負荷がかかった状態でも予測可能なパフォーマンスを提供するスケジュール設定およびリソース割り当てポリシーを提供しました。
参照
外部リンク
- スカウトホームページ
