| IEC 61966-2-2:2003 | |
scRGB色域と X+Y+Z=.6443 平面との交差 (色域は、原点がゼロでない立方体であるため、強度に応じて変化します)。 | |
| ネイティブ名 |
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|---|---|
| 状態 | 公開済み |
| 初版 | 2003年1月23日[1] |
| 組織 | |
| 委員会 | TC / SC : TC 100/TA 2 |
| 著者 | |
| 基本基準 | sRGB |
| 関連規格 | Adobe RGBカラースペース |
| ドメイン | 色空間、色モデル |
scRGB は、 MicrosoftとHPによって作成された広色域の RGB 色空間で、 sRGB色空間と同じ原色と白/黒のポイントを使用しますが、0 未満および 1 より大きい座標を許可します。全範囲は -0.5 から +7.5 未満です。
負の数にすると、scRGBはCIE 1931色空間の大部分をカバーしながら、原色を変更しないことでシンプルさとsRGBとの下位互換性を維持できます。ただし、これはscRGB色空間の約80%が架空色で構成されることを意味します。1.0より大きい数値では、高ダイナミックレンジ画像を表現できますが、ダイナミックレンジは他の形式よりも狭くなります。[2]
エンコーディング
個々のプライマリに対して、チャネルあたり 16 ビットの線形エンコーディングとチャネルあたり 12 ビットの非線形エンコーディングの 2 つのエンコーディングが定義されています。
16ビットscRGB(16)エンコーディングは、 8192 x + 4096で変換された線形RGBチャネルです。8ビットsRGBと比較すると、これはほぼ2+0.0 付近の色解像度の1 ⁄ 2倍から、1.0 付近の色解像度の 14 倍以上まで。16 ビットとして保存すると、線形範囲が-0.5..7.4999に制限されます。
12 ビットscRGB-nlエンコーディングは、線形 RGB チャネルをsRGBと同じ光電変換関数(負の数の場合は−f(− x )を使用) に渡した後、1280 x + 1024で変換したものです。これは 8 ビット sRGB の色解像度のちょうど 5 倍で、8 ビット sRGB は5 x + 1024で直接変換できます。線形範囲はわずかに大きい−0.6038..7.5913に制限されます。
scYCC-nlと呼ばれる 12 ビット エンコーディングは、非線形 sRGB レベルを JFIF-Y'CbCr に変換し、次に 1280 Y ′ + 1024、1280 Cb + 2048、1280 Cr + 2048に変換します。この形式により、より高い圧縮が可能になり、 JPEGファイルとビデオ ハードウェアとの間で直接変換できます。
同じビット数のアルファ チャネルを追加すると、16 ビット エンコーディングは 64 ビット、12 ビット エンコーディングは 48 ビットと呼ばれることがあります。ただし、アルファは上記のようにエンコードされるわけではありません。アルファは、代わりに2 n − 1を掛けた線形 0 ~ 1 の範囲です( nは 12 または 16)。
使用法
scRGB の最初の実装は、 Windows Vista の GDI+ API でした。WinHEC 2008で、Microsoft は Windows 7 が 48 ビット scRGB (HDMI 用に xvYCC に変換して出力可能) をサポートすると発表しました。Windows 7で48ビットscRGBをサポートするコンポーネントは、Direct3D、Windows Imaging Component、およびWindows Color Systemであり、これらはフルスクリーン排他モードとビデオ オーバーレイの両方で scRGB をサポートしています。[3] [4]
scRGB における sc の起源
scRGB の sc の由来は謎に包まれています。公式には、何の意味もありません。マイケル・ストークス (scRGB に取り組む国際電気標準会議 (IEC) グループの国内および国際リーダー) によると、この名前は、日本の国内委員会が以前の XsRGB (excess RGB) から名前の変更を要求したときに登場しました。意味の有力な候補は 2 つあり、scRGB は拡散 1.0 値を超える白をサポートするため「スペキュラ RGB」、線形性、浮動小数点サポート、HDR (ハイダイナミックレンジ) サポート、および広色域サポートが合成に最適であるため「標準合成 RGB」です。この意味は、scRGB が定義上、人間の視覚システムと (理論的にも) 実現可能な物理デバイスの両方を超える値を含むため、scRGB がデバイスまたは形式で直接サポートされることを意図していないことを暗黙的に強調しています。[5]
参考文献
- ^ ab HP ; Microsoft ; IEC (2003-01-23). IEC (ed.). 「マルチメディアシステムおよび機器 - 色の測定と管理 - パート2-2: 色の管理 - 拡張RGB色空間 - scRGB」. IEC . 2021-04-18閲覧。
- ^ 「HDR エンコーディングの比較」。Greg Ward。2010 年 10 月 25 日閲覧。
- ^ 「WinHEC 2008 GRA-583: ディスプレイ テクノロジ」。Microsoft。2008 年 11 月 6 日。2008 年 12 月 27 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年 12 月 6 日に取得。
- ^ 「Windows 7 High Color サポート」。Softpedia。2008 年 11 月 26 日。2008年 12 月 6 日閲覧。
- ^ アンダーソン、クリス (2007 年 4 月 11 日)。Essential Windows Presentation Foundation (WPF)。Addison-Wesley Professional。p. 227。ISBN 978-0-321-37447-9。
外部リンク
- 規格IEC 61966-2-2
- 付録 B: scRGB の非線形エンコーディング: scRGB-nl
- IEC 61966-2-2 の作業草案はオンラインで入手できます。
- PCMag.com: scRGB の定義
