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S2TC ( Super Simple Texture Compressionの略)は、カラーセル圧縮に基づくテクスチャ圧縮アルゴリズムです。[ 1 ]既存の特許取得済みS3TCデコンプレッサとの互換性を保ちつつ、特許ライセンス料を一切必要としないように設計されています。[ 2 ]
著者らによると、優れたS2TC実装によって生成された圧縮テクスチャは、劣悪なS3TC実装によって生成された圧縮テクスチャと品質が同程度である。S2TCリファレンス実装はS3TCで圧縮されたテクスチャを解凍することもできるが、特許取得済みのアルゴリズムを実装する代わりに、S2TCデコンプレッサはランダムに色を選択する。S2TCは、特許取得済みのアルゴリズムを実装することが法的に制約されていたオープンソースのOpenGL実装向けに、S3TCの代替手段を提供するために作成された。
なお、特許は2017年10月2日に失効しました。それ以降、S3TCのサポートがMesaに実装されています。[ 3 ]