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サイトの種類 | ソーシャルネットワークサービス |
|---|---|
| 利用可能 | 英語 |
| 創設者 | ショーン・ファニング ジョン・バウダンザ |
| 業界 | ビデオゲーム |
| メールアドレス | 翻訳元: |
| コマーシャル | はい |
| 登録 | 必須 |
Rupture はゲーマー向けのソーシャル ネットワーキング サイトでした。ユーザーはプロフィールを作成し、標準的なソーシャル ネットワーキング ツールを使って互いに交流することができました。
歴史
Ruptureは、 2006年6月にショーン・ファニングとジョン・バウダンザによって設立されました。彼は、プレイヤー間のコミュニケーションを促進し、彼らが何をプレイしているかを知り、彼らが成果を披露できるショーケースを提供したいと考えたため、設立しました。[1] [2]
2008年6月、エレクトロニック・アーツ社はRuptureの親会社であるThreeSF社を1500万ドルで買収した。[3] [4]
ウェブサイトにはアクセスできなくなり、EA.com にリダイレクトされます。[現在? ]
参考文献
- ^ Snider, Mike (2009-06-24). 「Napster の創始者がソーシャル ゲームの壁を壊す」USA Today。2009 年 7 月 27 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年9 月 9 日閲覧。
- ^ 「ファニング氏、ゲーム向けソーシャルネットワーク「Rupture」をローンチ」VentureBeat 2006年12月2日 オリジナルより2021年8月7日時点のアーカイブ。 2021年8月7日閲覧。
- ^ 「EAがThreeSFを買収」。2009年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年5月13日閲覧。
- ^ 「EAがWoWソーシャルネットワーキングサイトRuptureを買収」Engadget 2008年5月9日。2021年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月7日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
