
ラットアジリティは、犬のアジリティ競技で使われる障害物の縮小版を使用してペットのラットが競うスポーツです。 [1]このスポーツはスウェーデンで発祥し、その起源は1980年代のテーブルランに遡ります。テーブルランでは、テーブルの片側にいる飼い主が、反対側にいるラットをできるだけ短時間でテーブルを横切らせなければなりませんでした。ラットアジリティは2000年に公式競技となりました。[2]
クラス
ラット アジリティは 2 つのクラスで行われます。クラス A は初心者 (ラットまたはドライバーのいずれか、または両方) 向けで、障害物コースと召喚の 2 つのパートに分かれています。クラス B は、より経験豊富なペア向けです。より難しい障害物コースで構成され、召喚の代わりにラットはトリックを実行する必要があります。
ジャンプコース
コースでよく見かける障害物のひとつに、ジャンピング フェンスがあります。これは、ネズミが這って越える垂直の障壁です (名前にもかかわらず、ネズミがジャンプして越えることはほとんどありません)。A フェンスまたはランプは、単純な上下の障害物です。スラローム フェンスまたはウィービング ポールは、ネズミが通り抜ける一連の垂直の棒で構成されています。バランス フェンスは、狭い帯状のもの、または吊り下げられた通路です。ネズミは地面が動くのを嫌うため、通り抜けるにはドライバーを信頼する必要があります。もうひとつの障害物はトンネルです。問題は、ネズミがトンネルの真ん中で休憩しないようにすることです。シーソーもドライバーへの信頼を左右に動かします。ネズミは、あえてそれを通り抜ける必要があります。また、ネズミがひっくり返ったときに向きを変えて逃げ戻らないようにすることも重要です。上下フェンスはスラローム フェンスに似ていますが、水平ではなく垂直です。ネズミは棒の上や下を上下に通らなければなりません。他のバージョンもいくつか存在しますが、これらが最も一般的です。
ガイダンス
このスポーツでは、飼い主はネズミに触れることは許されず、視覚と聴覚の合図に頼らなければならないため、ネズミと飼い主の間のコミュニケーションが重要になります。ネズミは挑戦が好きなのでアジリティに適しており、ペットとの絆を深め、活性化させるのに最適な方法です。[3]
参照
- 猫の敏捷性
- ウサギのジャンプ競技、別名ウサギアジリティ
参考文献
- ^ テレグラフ: ペットの主題
- ^ "敏捷性 – 洗練されたものを追求する".ロカルティドニンゲン。
- ^ デガーホルム、アーニャ。 「SM の敏捷性を重視した戦略: 「De är snabba」」。ロカルティドニンゲン。2019 年8 月 27 日に取得。
外部リンク
- 敏捷なネズミ
- エヴァのラットアジリティページ
- ラッツ:敏捷性と服従
- NERS: 敏捷性トレーニングのヒント
