プラットフォームベース設計は、体系的な再利用を重視した設計アプローチであり、プラットフォームと互換性のあるハードウェアおよびソフトウェアの仮想コンポーネントに基づいて複雑な製品を開発することで、開発リスク、コスト、市場投入までの時間を削減することを目的としています。[ 1 ]
プラットフォームとは、その抽象度レベルで設計を生成するために組み立てることができるコンポーネントのライブラリです。プラットフォームベースの設計は、最も高い抽象度レベルから始まり、さまざまな抽象度レベルでの一連の改良ステップとして設計を実行します。[ 2 ]
参考文献
- ↑ Brian Bailey、Grant Martin、Thomas Anderson、『デジタルシステムの開発と検証のための分類法』、Springer(2005年) ISBN 0-387-24019-5
- ↑サンジョヴァンニ=ヴィンチェンテッリ、アルベルト。「システム レベルの設計: プラットフォーム ベースのアプローチ」(PDF)。