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オーバーロード(オーバーワークともいう[1])は、防御駒に、元の防御任務を放棄しなければ完了できない追加の防御任務を与える チェスの戦術である。
例
クラセンコウ対カルポフ、2003年
黒がプレイする
2003年のコーラスチェストーナメントの第1ラウンドで、クラセンコフ・カルポフ[2]は、黒が打つ図の位置に到達しました。f1の白のルークがf3のポーンを捕獲して黒のクイーンがチェックメイトするのを防いでいるので、黒はすぐに勝利しました。
- 29...Re1 !
さらに白のルークをキングに対してピン留めし、ルークに過負荷をかけます。白は黒のクイーンが f ポーンを取るのを防ぐことができなくなります。白が 30.Rxe1 または 30.Qc4 でルークを守ろうとすると、30...Qxf3 #になります。白が 30.Kg2 をプレイしてルークを犠牲にすると、30...Rxf1 31.Kxf1 Qxf3+ となり、32...Qxd5 でもう一方のルークを失います。
ニシペアヌ対ギリ、2010年
黒がプレイする
リヴィウ=ディーター・ニシペアヌ対アニッシュ・ギリ[3](図参照)
では、ギリ(黒)が
- 30...Bxh3 !
31.gxh3 が 31...f3 32.Re3 Qg5+ に遭遇し、g2 ポーンに過負荷がかかります。31.Qc3 ? Bg4 の後、Nisipeanu は投了しました。
オーバーロードは、 Rotlewi 対 Rubinsteinでも使用されました。
参考文献
- ^ レンシュ、ダニエル。「子供と親のためのオンラインチェス用語集」 。 2017年3月20日閲覧。
- ^ 「クラセンコウ対カルポフ、2003年」Chessgames.com。
- ^ “ニシピアン vs. ギリ、2010”.チェスゲーム.com。
