数値注釈グリフまたはNAGは、コンピューターを使用するときにチェスのゲームに注釈を付けるために使用されます。通常、チェスの動きやチェスの位置の評価を提供します。NAG は、言語に依存しない方法で単純な注釈を示すために存在します。NAG は、1994 年に Steven J. Edwards によってPortable Game Notation仕様および実装ガイドで初めて正式に文書化されました。[1] PGN 仕様では、256 の NAG が提案されており、そのうち最初の 140 が定義されています。残りは将来の定義のために予約されています。
導入
数値注釈グリフは、ドル記号 ("$") とそれに続く 1 つ以上の数字で構成されます。各 NAG には特定の意味があり、多くの場合、標準的な印刷表現があります。最初に定義された意味は、注釈者がチェスのゲームについてコメントする際に特定の印刷記号が使用されたことに由来しています。特にChess Informant [2] の出版物でよく使用されています。目的は、PGN 標準として提案されたシンプルなコンピュータ ファイル形式に組み込むことができる、これらの記号の代替表現を考案することでした。このメカニズムにより、多くの場合、複雑な印刷をシンプルな ASCII 文字セットを使用して表現できるようになりました。
開始以来、ChessPad などの PGN エディターがこれらの高位のグリフをさまざまに使用してきたにもかかわらず、 未定義の 116 個のNAGの意味をさらに形式化または標準化する試みは行われていません。
標準NAG
非標準NAG
表に関する注記
- 一部のシンボルは一部のブラウザでは表示されません
- チェスインフォメーション[2]で使用されるより珍しい記号は、多くの場合、一般的な数学の印刷記号から派生しており、それらの数学的な意味はチェスの意味とはほとんど関係がありません。
- Unicode列のエントリは、それぞれ文字または記号の10進数と16進数の参照です。
- HTML 列のエントリは、シンボルまたは文字を表すためのHTML エンティティの名前です。特定のエンティティが存在しない場合には、常に Unicode 数値を使用できます。たとえば、左右の二重矢印($239) は、Unicode 10 進数の⇔ (≡)、Unicode 16 進数の⇔ (≡)、または HTML の⇔ (≡) のいずれかで表すことができます。明示的に指定されていない限り、Unicode 表現はデフォルトとして解釈できます。
参照
注記
- ^ Unicodeにはマイナス記号(U+002D、−)があるが、めったに使われない。
参考文献
- ^ 「正式なPGNファイル仕様:セクション8.2.4では256個のNAGを定義し、セクション10では最初の140個のNAGを識別します」。1994年。 2016年10月1日閲覧。
- ^ ab 「Chess Informant: System of Signs」。2017年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 FigurineCBウェブフォントを使用します。
- ^ ab Wood, Alan. 「HTML、フォント、Web ブラウザー、その他のアプリケーションにおける Unicode および多言語サポート」www.alanwood.net。
- ^ ab 「文字エンティティ参照表」。HTML5 (W3C)。
- ^ abcdefg 「その他の記号と矢印」(PDF)。文字コード表(PDF)。Unicodeコンソーシアム。2022年。サブセクション「チェス表記法で使用される記号」。
- ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa 「ChessPad: PGN エディター」www.wmlsoftware.com。
出典
Krogius, N; Livsic, A; Parma, B; Tajmanov, M. Encyclopedia of Chess Middlegames . (1980) ベオグラード: Chess Informant. ISBN 0-7134-3474-0
マラノヴィッチ、アレクサンダー(編)チェスオープニング百科事典、第 AE 巻。(1978 年)ベオグラード:チェス・インフォーマント。ISBN 0-7134-1044-2
