ノーブル・アルマダは、1998年にホリスティック・デザイン社から発売されたボードゲームである。
ノーブル・アルマダは、宇宙船戦闘を題材としたSFミニチュアウォーゲームで、フェイディング・サンズ・ロールプレイングゲームと互換性がある。[ 1 ]: 275このゲームでは、兵士が敵艦の内部で戦闘を行う船上乗り込みも特徴としていた。[ 1 ]: 276
シャノン・アペルクラインは、ノーブル・アルマダは「ホリスティック社の創設者ケン・ライトナーとマーケティング担当のクリス・ウィーズが共同でデザインした」ものであり、1998年にホリスティック・デザイン社から発売された「多数のテーブルトップミニチュアゲーム」の最初の作品だったと説明した。[ 1 ]: 275ホリスティック社は、このゲーム用のミニチュアもフルラインナップで発売した。[ 1 ]: 276ゲームの第2版は2002年に発売された。[ 1 ]: 276ノーブル・アルマダのデッキプランは2005年と2006年にそれぞれ1セットずつ発売された。[ 1 ]: 278
Mongoose Publishingは、A Call to Arms: Noble Armada (2011)というタイトルの新バージョンのゲームを制作し始めた。 [ 1 ] : 279このバージョンでは、MongooseのパートナーであるRedBrick Limitedからライセンスを受けたFading Sunsユニバースの「Call to Arms」システムが使用されている。[ 2 ] : 125
シャノン・アペルクラインは、このゲームを出版することで、ホリスティック社は「儲かるミニチュア市場をどう活用するかを模索していた」と指摘し、ゲームの「高価格と曖昧なルールがノーブル・アルマダの初版を損なったが、ゲームの成功を阻むほどではなかった。さらに、これらの要素はどちらも第2版(2002年)で解決され、ルールが整理され、戦列艦のミニチュアとルールを分離することで価格が引き下げられた。ノーブル・アルマダの成功により、コンピュータ版の開発も開始され、これがフェイディング・サンズの2作目のコンピュータゲームとなるはずだった。」[ 1 ]: 276