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「No Middle Ground」は、1973 年の第一次中東戦争中にゴラン高原で行われたイスラエルとシリア間の地上戦をシミュレートするボード ゲームです。この製品は、初心者に適したシンプルなゲームとして設計されています。
Microgame Design Group (MDG) は2003 年に、紙の地図と未マウントのカウンターが付いたプラスチック スリーブに入ったNo Middle Ground を発売しました。MDG は 2004 年に、 Target Damascusと呼ばれるダウンロード可能な拡張版をオンラインで公開しました。
コンポーネント
イスラエルとシリアの部隊と情報を表す 168 個の未マウント カウンター、11 インチ x 17 インチの六角形模様の地図、ルールブック、および 2 枚のプレイヤー用補助シート。ゲームには 6 面ダイスが必要ですが、ダイスは付属していません。
クレジット
ゲームデザイン: Paul Rohrbaugh
グラフィック: Kerry Anderson、Paul Rohrbaugh
編集: Kerry Anderson、Peter Schutze
プレイテスト: Brian Brennan、Joe Bowser、Peter Schutze、Stefan Anton Federsel
拡張
No Middle Ground拡張セット「Target Damascus」が MDG からダウンロード用に一時的に公開されていましたが、MDG が閉鎖されたため、ファイルは入手できなくなりました。
出典
- 『つかみどころのない勝利:アラブ・イスラエル戦争 1947-1974』、トレバー・N・デュプイ著、ハーパー・アンド・ロウ、ニューヨーク、1978年
- 『アラブ戦争:軍事効果1948-1991 』、ケネス・M・ポラック著、ネブラスカ大学出版、ネブラスカ州リンカーン、2002年
- ゴランのゲーム、ジョン・D・バート著、ペーパーウォーズ第62号、2006年7月
外部リンク
- BoardGameGeekには中間地点はない
- Web-Grognards には中間の立場はない
- ConsimWorld には中間地点はない
