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ニール・コンゼンは、かつてマイクロソフトの初期の従業員の一人として働いていたコンピュータプログラマーです。彼は、 1984年のMultiplanやWord for the Macを含む、マイクロソフトのMacintoshプログラムプロジェクトのシステムプログラマーでした。[1 ]その後、彼は、最初のバージョンの失敗後、マイクロソフトでWindowsの2番目のバージョンを作成するチームを率いる任務を負いました。[1]
コンゼンはビル・ゲイツとともにIBM PC用のDONKEY.BASゲームを開発した。[2] [3]
コンゼンは、トッド、ブラウン、シューマッハの時代、ソフトウェア開発が依然としてトップチームにとって大きな競争上の優位性であった頃に、フェラーリ F1 レーシング チームでも働いていました。彼は、当時利用可能なパーソナル コンピューターの限られた計算能力で、レース ウィークエンド中に国内工場とトラックサイドでリアルタイム シミュレーションを実行できる車両ダイナミクス シミュレーション (VDS) ソフトウェアを作成しました。このソフトウェアには、何年も後にMATLABなどの PC 向け商用ソフトウェアで利用可能になった機能が含まれていました。彼は、リアルタイム テレメトリの実装にも尽力し、フェラーリ F1 レーシング チームで開発された他のソフトウェアにも貢献しました。
マイクロソフトで働く前、コンゼンはApple II上で Applesoft プログラムを書くための人気の GPLE (Global Program Line Editor) を作成しました。
参考文献
- ^ ab Andy Hertzfeld (2004). 「A Rich Neighbor Named Xerox」. folklore.org . 2006年9月16日閲覧。
- ^ Andy Hertzfeld (2004). 「ロバ」. folklore.org . 2006-09-01 にオリジナルからアーカイブ。2006-09-16に閲覧。
- ^ ビル・ゲイツ。「ビル・ゲイツのインタビュー」。コンピュータ歴史コレクション(トランスクリプト)。デビッド・アリソンによるインタビュー。国立アメリカ歴史博物館、スミソニアン協会。2013年4月10日閲覧。
