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ニアミーエリアネットワークは、物理的に近接しているが、必ずしも同じ通信ネットワークインフラストラクチャに接続されているわけではない通信デバイスの論理的なグループです。したがって、異なるモバイルキャリアを介して接続された2台のスマートフォンは、ニアミーエリアネットワークを形成する可能性があります。[1] [引用が必要]
近距離ネットワークアプリケーションは、互いに一定の距離内にあるデバイス間の通信に重点を置いていますが、通常、デバイスの正確な位置は考慮しません。[2] [3]
背景
インターネットは、さまざまな種類の通信ネットワークで構成されています。一般的な種類には、ローカルエリアネットワーク(LAN)、メトロポリタンエリアネットワーク(MAN)、ワイドエリアネットワーク(WAN) があります。ローカルエリアネットワークは、学校、住宅、ビル、会社などの狭い地理的領域をカバーします。[4] [5] [6]メトロポリタンエリアネットワークは、市や州などのより広い領域をカバーします。ワイドエリアネットワークは、国内および海外の場所をカバーする広い地理的領域での通信を提供します。パーソナルエリアネットワーク(PAN) は、非常に短い範囲 (最大数メートル) のワイヤレス LAN であり、コンピューターデバイス (PDA やプリンターなど) が近くの他のデバイスやコンピューターと通信できるようにします。
近傍エリアネットワークの概念は、 iPhoneやAndroidスマートフォンなどの位置情報に敏感な( GPS対応)モバイルデバイスの人気が高まったことで重要になってきました。 [2] [7]一部のサービスは、近くにいる人々のグループにのみ意味があります。
例
- ベンは ABC スーパーマーケットに赤ワイン 3 本を買いに行きます。スーパーマーケットでは 6 本の購入で 30 パーセント割引を提供しているので、ベンは他の顧客にメッセージを送り、残りの 3 本のワインを購入する意思があるかどうかを確認します。
- スーザンは 15 分前に映画のチケットを購入しましたが、めまいがして映画を見ることができません。彼女は映画館の周りの人々にメッセージを送信し、誰かが 40 パーセント割引でチケットを購入してくれるかどうかを確認します。
- テーマパークでは、ゲストは待ち時間を管理するために、各乗り物の待ち行列の状況を知りたいと考えます。そこで、自分が並んでいる待ち行列の写真を撮り、ネットワーク アプリケーションを通じて他のゲストと共有します。
- アンはコーズウェイベイで働いており、一緒にランチを食べられる人を探しています。彼女は友達リストをチェックして、現時点で最も親しい友達が誰なのかを確認し、その友達を一緒に来るように誘います。
- キャロルさんは路上で息子を失くしたばかりなので、息子を見つけられるかどうかを調べるために、自分のモバイル デバイスに保存されている息子の写真を通行人に送信します。
参照
参考文献
- ^ Wong, Angus KY (2010 年 3 月). 「The Near-Me Area Network」. IEEE Internet Computing . 14 (2): 74–77. doi :10.1109/MIC.2010.49. ISSN 1089-7801. S2CID 67267.
- ^ ab 「GPS携帯電話:プライバシーと規制の問題」。Research and Markets。2008年2月。2014年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月27日閲覧。
- ^ Liu, Hui; et al. (2007 年 11 月). 「ワイヤレス屋内測位技術およびシステムの調査」. IEEE Transactions on Systems, Man, and Cybernetics - Part C: Applications and Reviews . 37 (6): 1067–1080. doi :10.1109/TSMCC.2007.905750. S2CID 5654074.
- ^ Mitchell, Bradley. 「LAN (Local Area Network) とは何か?」Lifewire . Dotdash, IAC. 2017年4月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月27日閲覧。
- ^ 「BBC - GCSE Bitesize: LANとWAN」。BBC - GCSE Bitesize。BBC。2017年6月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月27日閲覧。
- ^ Rouse, Margaret. 「メトロポリタン エリア ネットワーク (MAN) とは? - WhatIs.com の定義」 。SearchNetworking - WhatIs。TechTarget。2017 年 6 月 23 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6 月 27 日閲覧。
- ^ Beach, Aaron; et al. (2008 年 7 月). 「WhozThat? コンテキスト認識型モバイル ソーシャル ネットワークのエコシステムの進化」. IEEE Network . 22 (4): 50–55. doi :10.1109/MNET.2008.4579771. S2CID 28645608.
