Loading article…
物語環境とは、物理的または仮想的な空間で、その中で物語が展開されるものです。仮想的な物語環境は、ゲームプレイを進める物語の枠組みとなるかもしれません。物理的な物語環境とは、博物館内の展示エリア、小売店の玄関、建物の周りの公共スペースなど、要するに空間内で物語を語ることができる場所であればどこでもいいのです。これは、セントラル・セント・マーチンズ芸術デザイン学部のプログラムで造られた用語でもあり、2003 年に最初の物語環境コースが導入されました。これは、MA 学位につながる 2 年間の修士レベルのフルタイム コースです。当初は物語環境の創造的実践と呼ばれていましたが、現在は物語環境の MA と呼ばれています。
外部リンク
- セントラル・セント・マーチンズ芸術デザイン大学のコース
- ナラティブ環境 - ナラティブ環境に特化した学際研究機関
- ナラティブ エコロジー ナラティブ環境を作成、設計、または概念化するときにナラティブを活用するために開発された実用的な方法論。
さらに読む
- ポッタイガー、マシュー、パーリントン、ジェイミー(1998)、ランドスケープナラティブ:ストーリーを伝えるためのデザインプラクティス、ジョン・ワイリー&サンズ、米国、ISBN 978-0-471-12486-3
