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MASH は、一般的に子供たちが将来を予測する目的で遊ぶ、紙と鉛筆を使った多層ゲームです。名前は「Mansion、Apartment、Shack/Street/Shed/Sewers/Swamp/、House」の頭文字をとっています。[1] 追加のバリエーションには、将来の車、将来の配偶者、最終的な職業選択など、他の多数の可能性のあるカテゴリを追加するものがあります。
MASHのゲームプレイ
- ゲームは、どちらかのプレイヤーが紙の上部に「MASH」というタイトルを書くことで始まります。
- 両方のプレイヤーは、住んでいる場所、子供の数、結婚相手、職業などのカテゴリーのリストの作成に貢献します。
- 各プレイヤーは、各カテゴリーに対して 3 つの回答(欲しい回答 2 つと欲しくない回答 1 つ)を考え、カテゴリーのタイトルの下の列に書き込みます。
- 次に、プレイヤー 2 が別の紙に渦巻きを描き始めます。プレイヤー 1 は、少なくとも 3 秒待ってから、任意のタイミングで「停止」と言います。プレイヤー 2 は停止し、終点から開始点まで渦巻きを通る線を引きます。次に、渦巻きが線を何回横切るかを数えます。
- あるいは、プレイヤー 2 は渦巻きを描く代わりに、点を数えます。プレイヤー 1 が「ストップ」と言うと、プレイヤー 2 は点を描くのをやめて、点を数えます。
- プレイヤー 1 または 2 は、ページ上の各項目を数えていき (MASH から開始)、たどり着いた答えを消します。たとえば、渦巻きで 4 行が数えられた場合、4 番目ごとに答えがリストから消されます。これは、各カテゴリに項目が 1 つだけになるまで続きます。タイトルの各文字は答えとみなされ、それに応じて消されます。
- 残りの項目はプレイヤー 1 の将来を決定するものと考えられ、取り消された項目はプレイヤー 2 の将来になります。
例: あなたは豪邸に住み、イケメンのランドンと結婚します。あなたは医者になり、女の子が 1 人生まれます。あなたはモルディブに住んでいます。
参考文献
- ^ グッドウィン、マジョリー・ハーネス(2008年)。少女たちの隠された人生:立場、地位、排除のゲーム。ジョン・ワイリー&サンズ。260ページ。ISBN 9781405178297. 2014年7月12日閲覧。
外部リンク
- MASH の遊び方、 wikiHowのハウツー記事
- MASH の遊び方 - 代替手順
