| ジャンル | ロールプレイングゲーム |
|---|---|
| 出版社 | TSSR について |
発行日 | 1996 |
Legends of the Hero-Kings は、1996 年に公開された、 Advanced Dungeons & Dragons ファンタジー ロールプレイング ゲームの第 2 版のアドベンチャー モジュールです。
あらすじ
『英雄王の伝説』は、バースライトキャンペーンセッティングのルールブックにあるランダムイベントに基づいて構築されたさまざまな冒険のアイデアを紹介する本です。プレイヤーキャラクターの摂政の信用を失墜させる、古代の邪悪な目覚めなどのプロットが含まれており、それぞれが他の誰かに状況に対処させるのではなく、キャラクターが個人的に関与する必要があり、それぞれが冒険者の特定の強さに合わせて調整されています。[1]
出版履歴
『Legends of the Hero-Kings』は 1996 年にTSR 社から出版されました。
受付
デイビッド・コンフォードはアーケイン誌で『英雄王の伝説』をレビューし、10点満点中7点と評価した。[1]彼は「バースライトにおけるランダムイベントは、結婚式への迷惑な出席から致命的な暗殺の試みまで、領地を統治する現実を表現している。しかし、壮大なキャンペーンの後では、これらのイベントは、冒険に出るよりも、少し考えてD6を振るだけで解決するのが最も簡単だ。目玉の大きい獣から魔法のアーティファクトを盗みながら何度も死から逃れてきた場合、馬に乗って凶作の理由を解明する意欲は控えめに言ってもかなり低いので、信頼できるノンプレイヤーキャラクターに問題を任せる方がはるかに簡単だ。[...] しかし、そのキャラクターが突然裏切り者になったらどうだろう? 凶作がもっと厄介なことの前兆だったらどうだろう?」とコメントした。[1]コムフォードは「他のキャンペーン補助サプリメントと同様に、この巻は簡単に実装できるシナリオテンプレートを提供することで審判の負担を軽減します。そして、大部分は良質で、それぞれが統治の頭痛の種に興奮とプロットのひねりを加えています。宮廷内のささいな争いは、慎重に処理しないと宮廷内戦に発展する可能性があります。忘れられた相続人がプレイヤーの摂政を悩ませ、野心的なアウェンシェグがプレイヤーの血統を盗もうとする計画が起こります。」と述べています。 [1]彼はさらに、「これらのプロットの大部分は、キャンペーン後に「その間に家にいる」シナリオとしてプレイすることも、リンクされた冒険の合間にプレイして、プレイヤーが次のレベルに上がるための複雑さやテストを追加することもできます。キャンペーンの合間には、いくつかの叙事詩も利用できます。」と続けました。[1]彼はさらにこう付け加えた。「冒険の助けとして『英雄王の伝説』は必読というほどではないが、非常に役に立つ本であり、興味深いアイデアもいくつか提示されている。そのなかでも特に注目すべきは、セシリアでほぼすべてを征服し、自ら行動する代わりに私兵を派遣してあらゆる騒乱を解決しようとする摂政たちに向けた付録だ。」[1]コムフォードは最後にこう述べた。「残念ながら、アートワークの質が非常に多様で、プレゼンテーションはかなりがっかりさせられるが、全体的なレイアウトはわかりやすく、体系的である。絶対に欠かせないリリースではないが、『英雄王の伝説』は役に立つし、時には将来の冒険に刺激を与えてくれる。」[1]
参考文献
- ^ abcdefg Comford, David (1996年クリスマス). 「ゲームレビュー」. Arcane (14). Future Publishing : 72.
