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溶岩チャネルは、静的 (つまり、固体で静止した) 溶岩または溶岩堤防のゾーン内に含まれる流動的な溶岩の流れです。親流がチャネルに発達したものの上で固化し、自然の堤防を形成するまで、最初のチャネルには堤防自体が含まれない場合があります。この最初の堤防により、より複雑な堤防とチャネルの構築が可能になります。溶岩がチャネルを流れると、溶岩流の表面の高さが脈動し、溶岩がチャネルの壁を浸水させてチャネルからあふれ出し、既存の堤防を越えて、オーバーフロー堤防と呼ばれるものを形成する可能性があります。オーバーフロー堤防により、元の堤防の高さと幅が増加します。溶岩チャネルを流れる溶岩は、通常、玄武岩の組成です。


フィクションでは
- 溶岩溝は、2002年のビデオゲーム『The Elder Scrolls III: Morrowind』の随所に、エルフ語の名前「Foyadas 」で登場します。このゲームでは、溶岩溝は火山島ヴァーデンフェルの重要なルートとして紹介されており、乾季には原住民のアッシュランダーが利用し、その後火山活動の時期には再び溶岩で満たされます。[1]
参照
参考文献
- ^ エルダースクロールズIII: モロウウィンド、2002年
- Ailsa Allaby および Michael Allaby。「溶岩チャネル」。地球科学辞典。1999 年。2011 年 6 月 27 日に Encyclopedia.com から取得。
- Harris, A., M, Favalli., F, Mazzarini, C, Hamilton., 2008.溶岩チャネルの構築ダイナミクス。火山学紀要。71.(4):459-474。
外部リンク
- 溶岩の流路と自然の堤防のより鮮明な写真
