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| 作成者 | トッド・レーマン、スザンヌ・リッチ |
|---|---|
| メールアドレス | lugnet.com |
| コマーシャル | いいえ |
| 登録 | オプション |
| 発売 | 1998 |
| 現在の状況 | オンライン |
LUGNET (レゴユーザーグループネットワークの略)は、最大規模のオンラインレゴファン(AFOL)コミュニティの1つです。 [1]トッド・レーマンとスザンヌ・リッチによって設立されました。[2] [3]
まとめ
LUGNET は、レゴの大人のファンがNNTP、電子メール、ウェブ インターフェイスを使用してレゴ関連の問題を議論したり、作品について投稿したりするためのフォーラムを提供しています。LUGNET メンバーは、セットを追跡したり、ウェブ ページを作成したり、投稿を評価したり、アンケートを作成したりできます。この Web サイトには、レゴ セットのデータベースも用意されており、他の主要なレゴ サイトへのリンクも提供されています。LUGNET の目的は、「レゴ愛好家のオンライン エクスペリエンスを、ますます多くの新しい方法で充実させること」です。 [4] [5] [6]
参考文献
- ^ クレイヴン、スコット(2006年3月16日)。「『ブロックヘッズ』がインターネットで絆を結ぶ」アリゾナ・リパブリック– Newspapers.com経由。
- ^ カーニー、スティーブ(2001年1月18日)。「レゴ愛好家がオンラインでレンガを積み上げながらつながりを築いている」ロサンゼルス・タイムズ。
- ^ Kahney, Leander (2000 年 9 月 2 日). 「レゴのミケランジェロ」. Wired .
- ^ フェラーリ、マリオ、フェラーリ、ジュリオ(2001年12月6日)。レゴマインドストームでロボットを作る。エルゼビア。pp.515、549。ISBN 97800804762852021年1月28日閲覧– Google ブックス経由。
- ^ クラーグ、ケビン;アグロ、ミゲル (2003 年 2 月 22 日)。 LDraw MLCad および LPub を備えたレゴ ソフトウェア パワー ツール。シンクレス。 367–369、391–392ページ。ISBN 97800804762852021年1月28日閲覧– Google ブックス経由。
- ^ ハッチ、メアリー・ジョー、シュルツ、マイケン(2008年3月11日)。ブランドイニシアチブの確立。ジョン・ワイリー・アンド・サンズ社、 192ページ。ISBN 97804702453612021年1月28日閲覧– Google ブックス経由。
外部リンク
- 公式サイト

