ジャック・ザ・ジャイアントキラーは、1982年にシネマトロニクスが開発・発売したアーケードゲームです。19世紀のイギリスの童話「ジャックと豆の木」に基づいています。日本では、このゲームは「トレジャーハント」として発売されました。 [ 1 ]家庭用ゲーム機への移植はありませんでした。
プレイヤーはジャックを操作し、ジャックは豆の木を登って城にたどり着き、巨人から一連の宝物を盗み、脱出しなければならない。このゲームは、日本の原工業からライセンスを受けたハードウェアを使用しており、シネマトロニクスが有名だったベクターディスプレイではなく、ラスターグラフィックスを使用している。[ 2 ]
「ジャック・ザ・カンパニー・キラー」というあだ名で呼ばれたこのゲームは、商業的に失敗し、財政的にも大惨事となった。[ 3 ]シネマトロニクスは1982年に連邦倒産法第11章に基づく破産保護を申請した。
プレイヤーは8方向ジョイスティックを使ってジャックを操作します。2つのボタンを使って、ジャックはジャンプしたり、敵に豆を投げたりすることができます。
画面のサイクルには以下が含まれます。
盗むべき宝物には、ハープ、金のガチョウ、金貨の入った袋、そしてお姫様が含まれます。プレイヤーの目的は、豆の木を登りながらこれらのアイテムを回収することです。お姫様ステージは、全4ステージの最後のステージです。各ステージを終えてプレイヤーが地上に到達すると、その宝物をフィーチャーした短いアニメーションが再生されます。お姫様を連れ去ると巨人が目を覚ますため、巨人が地上に到達する前に豆の木を降りて切り倒すのはプレイヤーの役目となります。
レベルをクリアするとボーナスがもらえ、プレイヤーは難易度を上げて同じサイクルを繰り返すことができる。
シネマトロニクスの社長フレッド・フクモトは、ジャック・ザ・ジャイアントキラーに使用するため、ハラ・インダストリーズから5,000枚のゲームボードを200万米ドルで購入した。[ 2 ] [ 3 ]ハードウェアにはドキュメントがなく、リバースエンジニアリングする必要があった。[ 2 ]