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ジャック・エルトン・ブレゼンハム(1937年10月11日生まれ、アメリカ合衆国ニューメキシコ州クローヴィス)[1]は、元コンピュータサイエンスの教授である。
バイオグラフィー
ブレゼンハムは1987年にIBMのシニアテクニカルスタッフメンバーとして27年間勤務した後退職した。彼はウィンスロップ大学で16年間教鞭をとり、9つの特許を保有している。[2]彼には4人の子供がいる。[要出典]
1962年に開発されたブレゼンハムの直線アルゴリズムは、彼の最も有名な発明である。これは、2次元ラスター上のどの点をプロットすれば2点間の直線を形成できるかを決定するもので、コンピュータ画面上に線を描くのによく使われる。これは、コンピュータグラフィックスの分野で発見された最も初期のアルゴリズムの1つである。中点円アルゴリズムは、彼の直線アルゴリズムといくつかの類似点があり、ブレゼンハムの円アルゴリズムとして知られている。[3] [4]
参照
参考文献
- ^ Earnshaw, Rae A. 編 (1991)。コンピュータグラフィックスの基礎アルゴリズム: NATO 高度研究所、JE Bresenham、RA Earnshaw、MLV Pitteway 監修。Springer-Verlag。p. v.
- ^ フィップス、アマンダ(1994年1月26日)。「元ウィンスロップ教授、コンピューターでの線引きに責任」サウスカロライナ州ロックヒル:ザ・ジョンソン紙。2011年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Dr. Jack Elton Bresenham」. IT History Society . 2015年12月21日. 2024年10月8日閲覧。
- ^ 「Jack Bresenham - Academia.edu」。independent.academia.edu 。 2024年10月8日閲覧。
外部リンク
- ブレゼンハムのアルゴリズムに関する DADS エントリー
