ジョン・クライマ(1965年、米国レドンドビーチ生まれ)は、手作りの電子機器、コンピューターのハードウェアとソフトウェアを使用して、オンラインやギャラリーでアート作品を制作するアメリカのニューメディアアーティストです。
1987年にニューヨーク州立大学で美術学士号を取得
ニューヨークの ポストマスターズギャラリーやホイットニー美術館のアートポート、ロサンゼルスのバンクギャラリーで個展を開催している。
1993 年のある時期、クリマはマイクロソフトのプログラマーとして働き、画面上でプレゼンテーションを行っているかのような印象を与える、マイクロソフト社内の PowerPoint スライドを開発していました。
1996 年、彼は製薬大手ファイザーに勤務し、同社での仕事には、後にジルテックの発売時に同社の営業担当者に配布された学習ゲームの設計も含まれていました。
2014年、ジョンはポルトガルのリスボンにスクラッチビルト・スタジオを設立した。このスタジオは音楽や実験的なサウンドプロジェクトに使用されている。2018年には、リスボンを拠点とするアートとテクノロジーのフェスティバルであるニューアートフェストに招待され、国立自然史科学博物館(リスボン)で展示された。[1] [2]
彼はブルックリンに住み、働いており、現在はロードアイランド・スクール・オブ・デザインとブルックリン工科大学の非常勤教授を務めている。クリマはアイビームのレジデントだった。[3]
作品
1997年: カルテジアン劇場
1999年: セルビアのスカイライト
1999: gb AI
1999年: pmg
2000年: グラスビード
2001年: ゴーフィッシュ
2001: エコシステム
2001年: 地球
2002: テレインマシン
2002: スピードマット
2002年: グレート・ゲーム、エピローグ
2002年: グレート・ゲーム
2002年:コンテキストブリーダー
2002年: アメリカ映画
2002年: ジャックとジル
2002年: 政治情勢、感情の領域
2002年: EARTH、Discrete Terrains
2003年: タイムマシン
2003: グレートゲーム: イラク拡張パック
2004: テライン
2005年: トレイン
2006年: ラプンツェル
さらに読む
- 部族、マーク。リーナ、ジャナ (2007)。ニューメディアアート。タッシェンGmbH. p. 54.ISBN 9783822830413。(ブラウン大学オープンソース、Wayback Machineで 2010-07-05 にアーカイブ)
参考文献
- ^ 展覧会「Hands on」の参加者: フェスティバル The New Art Fest のウェブサイト
- ^ 展覧会に関する情報: 国立自然史科学博物館 (ポルトガル語)
- ^ “ジョン・クリマ | eyebeam.org”. www.eyebeam.org 。2016 年 1 月 27 日に取得。
外部リンク
- ジョン・クライマのメインウェブサイト
- http://we-make-money-not-art.com/_whats_your_bac_1/
