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Gheosは、レネ・ウィールスマがデザインしたタイル配置型のボードゲームです。グラフィックデザインとイラストはジョシュア・カペルが担当し、ボックスカバーのアートワークはアラン・ベドナーが描きました。このゲームは2006年にZ-Man Gamesから発売されました。
『ゲオス』では、プレイヤーは地球を形作り、人々を住まわせる神々の役割を担います。水と陸の様々な配置を描いた三角形の厚紙タイルを使って、プレイヤーは海や大陸を形成します。これらの大陸には文明が進出し、プレイヤーはそれぞれの文明に信者を獲得しようとします。そして、適切なタイミングで3つの得点トークンのいずれかを使用することで得点を獲得します。得点は、大陸に描かれた様々なシンボルと、各文明の信者の数によって決まります。タイルを配置することで、文明が別の大陸へ移住したり、異なる文明間で戦争が勃発したりすることもあります。
一定数の時代タイルが引かれた時点でゲームは終了し、最終得点計算ラウンドの後、最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝者となります。
発売前に、このゲームの初期プロトタイプは、ボードゲームデザイナーズフォーラム主催のボードゲームコンテストで優勝した。また、 Gheosのプロトタイプは、2005年のHippodiceボードゲームコンテストの最終ラウンドにも進出した。発売されたバージョンは、 2007年にメンサセレクト賞を受賞した。