| ヒントを得る | |
|---|---|
| ジャンル | ゲームショー |
| 監督 | ハル・グラント アラン・ウー |
| 提供者 | ロブ・ベルーシ |
| 作曲家 | イアン・ハニーマンとヴィンセント・オット |
| 原産国 | アメリカ合衆国 |
| 原語 | 英語 |
| 季節の数 | 2 |
| エピソード数 | 130 |
| 生産 | |
| エグゼクティブプロデューサー | クレイグ・ブルックス |
| プロデューサー | デイブ・シャピロ |
| 生産地 | シーザーズ エンターテインメント スタジオ |
| エディタ | ケン・ヤンキー |
| 実行時間 | 20~22分 |
| 制作会社 | |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | ゲームショーネットワーク |
| リリース | 2020年1月6日 ~2021年4月16日 |
『ゲット・ア・クルー』は、ロブ・ベルーシが司会を務めるアメリカのテレビゲーム番組で、 2020年1月6日から2021年4月16日までゲームショーネットワークで放送された。 [1] [2]
ゲームプレイ
2つのチームが、ピラミッドのメインゲームに似た単語を説明して推測することで、1万ドルを獲得するチャンスを競います。シーズン1では、各チームは4人のメンバーで構成されていましたが、2021年1月4日に初公開されたシーズン2では、各チームのメンバーが3人に削減されました。
第1ラウンドと第2ラウンド
両チームとも、1 ラウンドにつき 2 ターンずつプレイします。カテゴリーが発表され (シーズン 2 では出場者が選択)、チームメイトの 1 人にそのカテゴリーに当てはまる単語が示されます。その人が次の順番の人にその単語を説明し、その人が推測します。正解すると 100 ポイントが加算され、推測者に新しい単語が与えられます。推測者は次の順番のチームメイトにその単語の説明を始めます。説明している出場者はいつでも単語を次のチームメイトに渡すことができ、次のチームメイトはすぐにその単語の説明を引き継ぎます。同じ単語が 2 回渡された場合、ヒント提供者が不正なヒントを述べた場合、または推測者が単語を渡してヒント提供者が不正なヒントを与えた場合、そのヒントは破棄され、新しい単語が与えられます。ラウンド 1 のチームには、シーズン 1 では 30 秒 (シーズン 2 では 45 秒) で最大 5 つの単語を推測できます。シーズン 2 では、受信者は各単語を 1 回だけ推測できます。間違った推測が与えられた場合、受信者には新しい単語が与えられます。
ラウンド 1 では、各単語の得点は 100 ポイントで、5 つの単語を推測すると 200 ポイントのボーナスが与えられます。ラウンド 2 では、これらの得点は 2 倍になります。
シーズン 2 では、ラウンド 2 のゲーム プレイが変更されます。チーム キャプテンは 4 つのカテゴリから選択し、2 人のチームメイトに渡す 8 つの単語のリストが与えられます。キャプテンは単語を 1 つ削除することができ、他の 2 人のプレーヤーは残りの 7 つの単語を 60 秒で推測します。プレーヤーが 1 つの単語を 3 回間違えた場合、その単語はゲームから除外され、チームは次の単語に進む必要があります。単語をパスすることは許可されません。ラウンド 1 と同様に、8 つの単語のうち 7 つを 60 秒の制限時間内に推測するとボーナス ポイントが与えられます。改訂されたラウンド 2 では、各チームは 1 つのカテゴリのみをプレイできます。
第3ラウンド - 単語を選ぶ
この第 3 ラウンドでは、各チームが 1 ターンずつ、60 秒間、ヒントを与える人と受け取る人を選択します。与える人は、200、400、または 600 ポイントの単語値 (値が高いほど難しい単語) を選択し、それを説明する必要があります。単語が推測されるかパスされた後、与える人は新しい値を選択します (与える人は同じ値を何度でも選択できます)。ラウンドの残り時間が 15 秒になると、2,000 ポイントの単語が利用可能になりますが、与える人は、選択できるようにするために、すぐにパスするか、現在の単語を完成させる必要があります。また、各チームに使用できる 2,000 ポイントの単語は 1 つだけです。2,000 ポイントの単語に正しく答えたのは 5 チームだけです。
このラウンド終了後により高いスコアを獲得したチームが 1,000 ドルを獲得し、ボーナス ラウンドに進みます。
タイブレーカー
ラウンド 3 終了後にスコアが同点の場合は、ホストが事前に書かれた単語のヒントのリストを読み上げるタイブレーカーが行われます。どちらのチーム キャプテンも、答えがわかったと思ったときにいつでも電話をかけることができます。正解した場合はそのチームがゲームに勝ちますが、不正解の場合は自動的にもう一方のチームが勝ちます。
ボーナスラウンド
勝利したチームには、60 秒間でできるだけ多くの単語を答える必要があります。最初の単語を説明するメンバーが 1 人選ばれますが (最初のシーズンでは表彰台の隅が点灯し、2 番目のシーズンでは表彰台全体がオレンジ色に点灯します)、推測する人は他のメンバーからランダムに選ばれます (最初のシーズンでは表彰台全体が点灯し、2 番目のシーズンでは表彰台全体が緑色に点灯します)。正解またはパスにより、次の単語の制御が推測者に移り、新しい推測者がランダムに選ばれます。さらに、最初の 2 ラウンドとは異なり、パスすると、次の推測者に常に新しい単語が与えられます (不正なヒントが与えられた場合や、推測の順番を回っていないプレーヤーが答えを叫んだ場合も同様です)。チームが 60 秒以内に 8 つの単語を正しく推測した場合、賞金は 10,000 ドルに増加します。
参考文献
- ^ 「Get a Clue Premieres on the GSN (FCL Jan. 6)」. First Coast News . 2020年1月6日. 2020年1月25日閲覧。
- ^ 「Game Show Network、俳優ロブ・ベルーシが司会を務める新しい言葉遊びゲーム『Get a Clue』を承認」GSN Corporate。2019年10月2日。2020年1月25日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
