
GURPS Russia は、 S. John Rossによるロールプレイング ゲームの補足であり、1998 年にSteve Jackson GamesによってGURPS ( Generic Universal Role-Playing System ) ルール セット用に出版されました。
説明
この本では、ゲームマスターが中世ロシアを舞台にしたGURPSキャンペーンを設計できるようにします。章の内容は次のとおりです。
- 中世ロシアの生活: ロシアの村での生活、都市生活、社会組織、コサック社会、注目すべき場所、地理、気候。
- ロシア人:プレイヤーキャラクターを作成し、装備します。
- ロシアの歴史
- 宗教
- ファンタジーロシア: 民間伝承、魔法、有名な伝説の人物に関する説明を含む、さまざまな神話上の場所
- 家畜、野生生物、超自然的生物を含む動物図鑑
- ロシア戦役:中世ロシアにおける戦役設定の設計と実装方法[1]
12の冒険のアイデアも含まれており、その中には厳密に歴史的背景を使用するものもあれば、神話的なファンタジーを使用するものもあります。[1]
出版履歴
2014年の著書『デザイナーズ&ドラゴンズ:80年代』で、ゲーム史家シャノン・アペルクライン氏は、スティーブ・ジャクソン・ゲームズが1997年に異例の『In Nomine』を出版した後、SJGはGURPSで実験してみることにしたと述べている。 「 2月28日に発売された『GURPS Russia(1998)』は、最も物議を醸した実験だった。小売店が中世ロシアを舞台にしたゲームを名目上以上の数で注文したがらなかったため、ジャクソン氏はGURPS Russiaを新しい『ストレートライン』プログラムで発売し、SJGのウェブサイトでのみ入手できるようにした。これにはファンからも小売店からも相当の怒りと苦悩があった。ジャクソン氏の予想通り、この本は好評を博し、後に標準的な流通ネットワークで発売するために再版された。」[2] : 49
GURPS Russiaは、 S. John Rossがデザインし、Romas Buivydas、Graeme Davis、Steffan O'Sullivan、Brian J. Underhill が追加資料を提供し、Heather Bruton、Eric Hotz、Ramon Perez が内部アート、Gene Seabolt が表紙アートを担当した 128 ページの書籍です。SJG は 1998 年にこれを出版しました。
受付
1998 年 8 月のDragon (第 250 号) で、レイ・ウィニンガーはこれを「平均的なGURPS歴史ソースブックよりもかなり優れている」と評しました。ウィニンガーは歴史資料の一部が退屈だと感じ、その一部を「ロシアのキャンペーンの設計と実行」に関する資料に置き換えれば、はるかに優れた本になっただろうと示唆しました。それにもかかわらず、彼は「GURPS ロシアには、まだ役立つ小ネタが満載です」と結論付けました。[3]
レビュー
- バックスタブ#9 [4]
- フィッシュバウ、ブレント (1998 年 7 月)。「GURPS ロシア」。InQuest。No . 39。ウィザード エンターテイメント。p. 36。[5]
参考文献
- ^ ab 「ロシア」。Guide du Rôliste Galactique (フランス語)。 2009-05-08 。2020年12月10日に取得。
- ^ シャノン・アペルクライン (2014)。デザイナーズ&ドラゴンズ: 80年代。イーヴィル・ハット・プロダクションズ。ISBN 978-1-61317-081-6。
- ^ Winninger, Ray (1998 年 8 月)。「ロールプレイング レビュー」。Dragon誌第 250 号、TSR 社、 p. 110。
- ^ 「Backstab Magazine (フランス語) Issue 09」。
- ^ 「Inquest Gamer 部分コレクション」。
