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GLSceneは、 Delphi、C++、Free Pascal向けの無料のOpenGLベースのライブラリです。3Dシーンの記述とレンダリングを可能にする視覚的なコンポーネントとオブジェクトを提供します。
オリジナルのライブラリの開発は1999年にマイク・リシュケ[ 2 ]によって開始され、バージョン0.5でライブラリはオープンソース化され、プロジェクト管理者のエリック・グランジの管理下に置かれました。
GLSceneを使用すると、プログラマーは図に示すインターフェースを使用して、設計時にOpenGL 3Dオブジェクトを作成できます。プログラマーが強力な3D Delphiアプリケーションを構築できるよう、幅広いオブジェクトと追加のVCLコントロールが用意されています。
GLSceneはユーザーコミュニティによってサポートされており、多数のデモアプリケーションとサンプルが付属しています。バージョン1.2以降は、Free Pascal用のC++BuilderおよびLazarus IDEもサポートしています。