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| パラダイム | マルチパラダイム:オブジェクト指向、命令型、関数型、 |
|---|---|
| デザイン: | エリアセン、アラン |
| 初登場 | 2001 |
| ファイル名拡張子 | .frink |
| Webサイト | 翻訳: |
| 主な実装 | |
| Java仮想マシン | |
| 影響を受けた | |
| ジャワ | |
Frink はコンピュータプログラミング言語です。言語の作者によると、この言語は「物理的な計算を簡単にし、正しい答えが確実に得られるようにし、現実世界で本当に役立つツールを作るために設計されています。すべての計算で測定単位 (フィート、メートル、キログラム、ワットなど) を追跡し、測定単位を透過的に混在させ、答えが意味をなすかどうかを簡単に検証できるようにします。」[1]
特徴
名前
フリンクは、テレビアニメシリーズ『ザ・シンプソンズ』の登場人物であるフリンク教授にちなんで名付けられました。[1]
例
フィボナッチN[n] :=
{
0 = 0 です
1 = 1 です
カウント = 0
カウント < n の場合
{
[a,b] = [b,a + b]
カウント = カウント + 1
}
返す
}
参考文献
- ^ ab Eliasen, Alan. 「Frink (公式ウェブサイト)」。2011年7月30日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- Rosetta Code の Frink の例
