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| 忍耐ゲーム | |
| 別名 | 14オフ、14パズル、14 |
|---|---|
| 家族 | 追加とペアリング |
| デッキ | シングル52枚 |

フォーティーンアウト(フォーティーンオフ、フォーティーンパズル、テイクフォーティーン、または単にフォーティーンとも呼ばれる)は、 52枚のトランプカードを使ってプレイするペイシェンス カードゲームです。このゲームでは、固定の合計を持つカードを持ち去る必要があるため、ピラミッドと同じゲームファミリーに属します。名前は、各ターンの目標が合計が14になるペアを作ることに由来しています。[1]
ルール
カードは左から右へ 12列に表向きに配られます。したがって、最初の 4 列には追加のカードが配られます。各列の一番上の表向きのカードはプレイに使用できます。
ゲームの名前が示すように、目的は合計が 14 になるカードのペアを捨てることです。ジャックは 11、クイーンは 12、キングは 13 で、その他すべて (エースを含む) は額面通りの値です。したがって、捨てるカードの組み合わせは次のようになります。
- キングとエース
- クイーンと2
- ジャックと3
- 10と4
- 9と5
- 8と6
- 7と7
カードを捨てると、その下のカードが使用可能になります。すべてのカードが捨てられたら ゲームは終了です。
戦略
フォーティーンアウト戦略では、位置の関係でマッチングできないペアを特定し、他のマッチング可能なペアを事前に選択します。ペアが同じ山の中に見つかった場合や、2つの異なるペアが相互にブロックする可能性のある位置にある場合、潜在的な問題が生じます。[2]
バリエーション
列はカスケードではなく積み重ねられるため、まだアクティブでないカードが見えにくくなります。これにより、ブラインド プレイが大幅に増加します。
参考文献
- ^ 「Take Fourteen」(p.80)『The Little Book of Solitaire』、 Running Press、2002年。ISBN 0-7624-1381-6
- ^ ムーアヘッド、アルバート H.; ジェフリー・モット・スミス (1977)。ソリティアと忍耐ゲーム完全版。ニューヨーク: バンタム・ブックス。ISBN 0-553-26240-8。
