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| デザイナー | ポール・ブラウン |
|---|---|
| 出版社 | リアリティシミュレーションズ株式会社 |
| 活動年数 | 1994年から現在まで |
| ジャンル | ロールプレイング、ヒロイックファンタジー |
| 言語 | 英語 |
| プレイヤー | 50 |
| プレイ時間 | 固定(30~50ターン) |
| 必要な材料 | 説明書、注文書、ターン結果、紙、鉛筆 |
| メディアタイプ | メールまたは電子メールでプレイ |
『フォーゴトン・レルム』は、「アバターの戦争」という副題が付けられ、リアリティ・シミュレーションズ社が発行した、フォーゴトン・レルムのサベージ・フロンティアを舞台としたコンピューター制御のプレイ・バイ・メール・ゲーム(PBM)である。 [1]
発達
このゲームはポール・ブラウンによって設計されました。
ゲームプレイ
1ゲームあたり50人のプレイヤーが、5,000の六角形の多様な地形からなる世界を冒険し、さまざまなキャラクター、軍隊、コミュニティを操作しました。[2]外交と戦闘はゲームプレイの重要な部分でした。[2]同社は、重要なレルムの成果を強調するために、ターンごとに「トップ10チャート」を公開しました。[2]
各ゲームは、プレイヤーの1人が勝利条件を満たすまで続き、通常は35~50ターンで、1ターンあたり1.50ドル、1手ごとに50セントかかります(最大で1ターンあたり15ドル)。[3] 20ターン後、プレイヤーは神の化身を召喚して助けてもらうことができます。[3]
受付
Kuo W. Ping はPaper Mayhem誌の 1996 年 7 月 - 8 月号でこのゲームをレビューし、「これまでプレイした中で最高の PBM ゲームの 1 つ」と述べました。Ping は、このゲームを「非常に楽しく、楽しめる」と評し、「高評価」を付けましたが、改善すべき点を 2 つ挙げました。[2]
受賞歴
フォーゴトン・レルムは1994年のオリジンズ賞の最優秀新作プレイバイメールゲーム賞を受賞した。[4]
参考文献
- ^ 「Forgotten Realms: Play-By-Mail Game」. www.reality.com . 2020年3月23日閲覧。
- ^ abcd Ping, Kuo W. (1996 年 7 月 - 8 月)。「Forgotten Realms の簡単な概要」。Paper Mayhem誌、第 79 号、p. 4 - 6。
- ^ ab リンダール、グレッグ。「フォーゴトン・レルム - アバターの戦い」。pbm.com 。 2022年12月10日閲覧。
- ^ 「Origins Award Winners (1994)」。Academy of Adventure Gaming Arts & Design。2007年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年9月18日閲覧。
